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Alvar Aalto: aprendiendo de los viajes
(Universidad de las Palmas de Gran Canaria, 2014)
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El objetivo de esta comunicación es analizar de qué forma los viajes han podido condicionar e influir en el trabajo de Aalto y de cómo su arquitectura queda impresa tanto de la tradición de su propio país, como de las ...
El Curs d'Introducció a la Carrera d'Arquitectura: experiències i perspectives
(Servei de Publicacions de la UPC, 1997)
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Simulación visual de materiales arquitectónicos: un análisis de la evolución reciente y de sus implicaciones para la docencia y la investigación
(Editorial de la Universitat Politècnica de València (UPV), 2010-05-27)
Comunicació de congrés.
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Shop window lighting: the use of sun to improve the visual appeal and reduce energy demand
(CEPT University Press, 2014)
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The present study deals with the potential reduction of energy consumption for the lighting of shop window displays, which is a highly energy-consuming sector. Light has the power of attracting people´s attention, which ...
Visualización Analógica para Animaciones Digitales de Arquitectura - La Técnica del Folioscopio
(Blucher Publishers, 2014)
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This paper proposes a method for the use the traditional animation technique, the flip book, to analog visualization of motions developed from digital media. Then, the study proposes a method of developing flip books from ...
Cómo curar la enajenación universitaria
(Editorial Universitat Politècnica de València, 2013)
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Si pretendemos que la universidad participe en el proceso de cambio que está aconteciendo en el sector de la edificación y que realmente sea capaz de formar a los futuros profesionales, debemos mejorar su conexión con el ...
GLABS: mecánicas de juego para sistemas de gestión del aprendizaje
(2014)
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En este trabajo se presenta la plataforma de gestión del aprendizaje basada en mecánicas de juego denominada GLABS (acrónimo creado a partir de “Gamified LABoratorieS”). Actualmente podemos encontrar diferentes sistemas ...
Augmented and geo-located information in architectural education framework
(Springer, 2014)
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This work is focused to design an academic experience involving the implementation of augmented reality tool in architecture education practices to improve the motivation and final marks of the student. We worked under ...
Concursos y tendencias en la reciente arquitectura escandinava
(Secretariado de Publicaciones e Intercambio Editorial. Univesidad de Valladolid, 2012)
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Interacción y Movimiento en el Análisis Visual de Proyectos Arquitectónicos Académicos
(Blucher Publishers, 2014)
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This paper proposes two methods for the development of graphical representations with interactivity and motion and describes research done with some architecture students from a school in Brazil to first investigate the ...