Mostra el registre d'ítem simple

dc.contributorRoyo Vallés, María Dolores
dc.contributor.authorLópez Nuevo, David Andrés
dc.date.accessioned2014-01-22T18:10:54Z
dc.date.available2014-01-22T18:10:54Z
dc.date.issued2013-12-19
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2099.1/20436
dc.description.abstractDurant els últims anys el creixement del sector del videojoc t an en el nostre país com a nive l l internacional ha crescut exponencialment. Actualment els videojocs no son únicament una eina de diversió i esbarjo sinó que el seu ús ha evolucionat a àmbits com l’educació o l a medicina. Els videojocs, per tant, es poden fer servir com a eina per a adquirir nous coneixements. Una funcionalitat molt important dels videojocs és la anomenada multijugador, que més d’un jugador pugui jugar al mateix joc al mateix temps. Gràcies a Internet i a les xarxes socials aquest tipus de jocs ha tingut una demanda creixent (un 62% dels usuaris de videojocs juguen a jocs multijugador). Una eina molt important en el desenvolupament de videojocs es Unity . Aquest entorn de treball permet desenvolupar aplicacions per a diferents plataformes ( PC , MAC , Android , iOS , W indows P hone , PlayStation , XBOX , Wii , ...) i és utilitzada per més de dos milions de desenvolupadors, entre ells grans empreses com Microsoft o Ubisoft . Aques t projecte pretén estudiar les diferents funcionalitats multijugador que ofereix Unity ( RPC , State Synchronization Delta Compressed i Unreliable ), explicant el seu funcionament i les seves limitacions. A més a més, per tal de superar aquestes limitacions, es proposen i es programen noves llibreries que ofereixen funcionalitats multijugador alternatives. Abstract: In the recent years, the growth of the video game industry has grown exponentially in our country as well as internationally. Today video games are not only fun and entertainment tool but their use has evolved in areas such as education or medicine. Therefore, video games can be used as a tool for acquiring new knowledge. A very important feature of video games is the one called multiplayer: more than one player can play the same game at the same time. Thanks to the Internet and social networks these types of video games have increased its demand (62% of video games users play multiplayer games). An important tool in game development is Unity. This working environment allows developing applications for different platforms (PC, Mac, Android, iOS, Windows Phone, PlayStation, XBOX, Wii ...) and it is used by over two million developers, including large companies such as Microsoft or Ubisoft. This project aims to study the various multiplayer functionalities offered by Unity (RPC Compressed Delta, State Synchronization and Unreliable), explaining how they work and their limitations. Furthermore, in order to overcome these limitations, new libraries that offer alternative multiplayer functionalities are programmed.
dc.language.isoeng
dc.publisherUniversitat Politècnica de Catalunya
dc.rightsAttribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Spain
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/es/
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia::Disseny de videojocs
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Programació
dc.subject.lcshVideo games -- Design
dc.subject.otherDispositius mòbils
dc.subject.otherLocalització GPS
dc.subject.otherWifi
dc.subject.otherAplicacions mòbils
dc.subject.otherAplicacions web
dc.titleStudy of multiplayer features for unity applications
dc.typeMaster thesis
dc.subject.lemacVideojocs -- Disseny
dc.rights.accessOpen Access
dc.date.updated2014-01-09T06:35:28Z
dc.audience.educationlevelEstudis de primer/segon cicle
dc.audience.mediatorEscola d'Enginyeria de Telecomunicació i Aeroespacial de Castelldefels


Fitxers d'aquest items

Thumbnail

Aquest ítem apareix a les col·leccions següents

Mostra el registre d'ítem simple