Mostra el registre d'ítem simple

dc.contributorCabrera-Bean, Margarita
dc.contributor.authorLlobet Herranz, Sergi
dc.contributor.otherUniversitat Politècnica de Catalunya. Institut de Ciències de l'Educació
dc.date.accessioned2016-12-22T10:35:44Z
dc.date.available2016-12-22T10:35:44Z
dc.date.issued2016-06-30
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2117/98745
dc.description.abstractPartim d’una situació en la que un grup de classe d’un Cicle Formatiu de Grau Superior pateix una entorn de desmotivació envers una assignatura, a més, el fet de que sigui un grup amb gran diversitat, no només de cultures sinó que també de nivell acadèmic, dificulta la tasca del professor a l’hora de millorar la seva motivació. Per a poder portar a terme una millora del rendiment acadèmic dels alumnes, el meu Treball Final de Màster tractarà la diversitat a l’aula i la motivació de l’alumnat a partir de la Gamificació. La Gamificació consisteix en utilitzar una activitat lúdica per a aprendre i portar a l’aula l’organització i les regles d’un joc, amb l’objectiu d’implicar als alumnes i oferir-los una forma diferent d’aprenentatge. Els alumnes hauran de fer les activitats acadèmiques seguint unes pautes de joc, aquestes activitats seran puntuades pel professor i segons la puntuació obtinguda, es donaran una sèrie de punts. Es farà un seguiment dels alumnes per a fomentar el seu esforç i s’incentivarà l’obtenció de punts durant el curs i les diferents activitats d’aprenentatge. Al final de curs, la obtenció de punts per part de l’alumnat haurà servit per a motivar-los envers l’assignatura i en conseqüència, millorar el seu rendiment acadèmic. El treball es posarà en pràctica amb els alumnes de primer curs del CFGS – Desenvolupament d’Aplicacions Web en el Mòdul Professional 3 (MP3 - Programació).
dc.language.isocat
dc.publisherUniversitat Politècnica de Catalunya
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::Ensenyament secundari
dc.subject.lcshComputer games -- Vocational education
dc.subject.otherGamificació
dc.subject.othermotivació
dc.subject.otheraprenentatge
dc.subject.otherprogramació
dc.subject.otherinformàtica
dc.subject.otherrendiment acadèmic
dc.titleLa Gamificació a l’aula
dc.typeMaster thesis
dc.subject.lemacJocs per ordinador -- Formació professional
dc.rights.accessOpen Access
dc.audience.educationlevelMàster
dc.audience.mediatorFacultat d'Informàtica de Barcelona


Fitxers d'aquest items

Thumbnail

Aquest ítem apareix a les col·leccions següents

Mostra el registre d'ítem simple