Mostra el registre d'ítem simple

dc.contributorPérez Vidal, Lluís
dc.contributor.authorPou Font, Oriol
dc.contributor.otherUniversitat Politècnica de Catalunya. Departament de Ciències de la Computació
dc.date.accessioned2016-12-15T12:01:05Z
dc.date.available2016-12-15T12:01:05Z
dc.date.issued2016-09-05
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2117/98327
dc.description.abstractEl projecte tracta de la creació d’un programa informàtic que permet fer una simulació del flux de treball d’un menjador de restaurant, de manera que totes les accions estan controlades per l’usuari. L’objectiu, per tant, és fer una programació per crear un aplicació on es pugui realitzar la simulació esmentada, de forma que sigui el més intuïtiva possible per a l’usuari. Per realitzar aquesta tasca primer es van definir les característiques principals de l’aplicació: “La simulació del restaurant constarà de 6 taules, on a cada taula hi podran seure un màxim de 4 persones. Cada un dels clients realitzarà 4 ordres: demanar primer plat, segon plat, postres i cafè, on tindran 6 plats per triar. Cada una d’aquestes ordres es posarà a una cua diferent, per fer una simulació el més real possible. A més a més, es farà un registre històric de totes les ordres per poder fer consultes com, per exemple, veure quins plats han estat més demanats. Per últim, un cop els clients d’una taula hagin acabat de prendre els postres i cafès, rebran el compte de l’àpat realitzat”. Un cop definides les bases del programa, es va fer una descripció general dels diferents estats del flux de treball del restaurant (els clients trien els plats, els clients esperen els plats, els clients mengen...), detallant la forma en com s’iniciava i com acabava cadascun d’ells. Seguidament es va fer el disseny de la interfície de l’aplicació, utilitzant QtDesigner, programa molt útil per a crear interfícies d’una manera molt intuïtiva. Un cop fet el disseny, es va transformar l’arxiu .ui obtingut del programa QtDesigner a un arxiu .py que va permetre començar a fer la programació amb codi Python. A part de l’arxiu principal amb tot el codi, també es van crear fitxers de text addicionals per poder fer els enregistraments històrics o altres funcions necessàries pel correcte funcionament de l’aplicació. El resultat del treball és òptim, donat que l’aplicació permet simular tot el procés d’un àpat, des de que el client arriba al restaurant, fins que paga i marxa; amb un disseny molt simple i fàcil de fer servir per qualsevol usuari.
dc.language.isocat
dc.publisherUniversitat Politècnica de Catalunya
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Informàtica
dc.subject.lcshRestaurants -- Computer simulation
dc.titleSimulació del flux de treball d’un restaurant a través d’una aplicació informàtica
dc.typeBachelor thesis
dc.subject.lemacRestaurants -- Simulació per ordinador
dc.identifier.slugETSEIB-240.120445
dc.rights.accessOpen Access
dc.date.updated2016-11-11T13:47:09Z
dc.audience.educationlevelGrau
dc.audience.mediatorEscola Tècnica Superior d'Enginyeria Industrial de Barcelona
dc.audience.degreeGRAU EN ENGINYERIA EN TECNOLOGIES INDUSTRIALS (Pla 2010)


Fitxers d'aquest items

Thumbnail
Thumbnail

Aquest ítem apareix a les col·leccions següents

Mostra el registre d'ítem simple