Show simple item record

dc.contributorCasas Pla, Josep Ramon
dc.contributorLenz, Claus
dc.contributor.authorLuján Rossell, Alba
dc.contributor.otherUniversitat Politècnica de Catalunya. Departament de Teoria del Senyal i Comunicacions
dc.date.accessioned2016-11-28T14:21:02Z
dc.date.available2016-11-28T14:21:02Z
dc.date.issued2016-09
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2117/97330
dc.descriptionThis is a medically driven project, which addresses a clinical challenge in broad range of clinical procedures. The aim is to design, develop and prototype a system to perform automatic injection of drugs.
dc.description.abstractThis project is based on the recent advances of 3D depth cameras, one being the Microsoft Kinect sensors. Nowadays, this technology enables to create really accurate 3D figures and scenes simplifying difficult tasks in Robotics and embedded systems. The purpose of this project consists of using both the color data and this depth sensing technology to reconstruct and recognize objects in a scene. The data from the Kinect sensor is processed first to eliminate the planes of the scene to get a better perception of the elements we may find, and consequently, to obtain relevant features of every single object for the creation of a model for every different class. The results show the performance of the system, by testing a database of different elements against the training of some specific objects previously selected: Bowls, pillows and monitors. We can conclude that the classification using the color information is more accurate than using 3D data, even though in both cases the results are quite satisfactory.
dc.description.abstractEste proyecto se basa en los más recientes avances en cámaras de profundidad 3D, siendo uno de los sensores, el Kinect de Microsoft. Hoy en día, esta tecnología permite crear figuras y escenas 3D mucho más precisas, lo que simplifica complejas tareas en Robótica y Embedded Systems. El objetivo de este proyecto, consiste tanto en el uso tanto de los datos de color como de profundidad que proporciona el sensor del Kinect, para reconstruir y reconocer objetos en una escena. En primer lugar, se procesa esta información para eliminar los planos de la escena correspondientes a paredes o grandes superficies para obtener una mejor percepción de los elementos que podemos encontrar en la imagen y, en consecuencia, obtener características relevantes de cada objeto, para la creación de un modelo de cada clase diferente. Los resultados muestran el rendimiento del sistema, testeando una base de datos de diferentes elementos, en oposición al entrenamiento previo de algunos objetos específicos que hemos seleccionado: cuencos, almohadas y pantallas. Podemos concluir que la clasificación utilizando la información de color es más precisa que con el uso de los datos 3D. Aún así, en ambos casos el resultado es suficientemente satisfactorio.
dc.description.abstractAquest projecte es basa en els avenços recents en càmeres de profunditat 3D, sent un dels sensors, el Kinect de Microsoft. Avui en dia, aquesta tecnologia permet crear figures i escenes en 3D molt més precises, fet que simplifica complexes tasques en Robòtica i Embedded Systems. L’objectiu d'aquest projecte, consisteix tant en l'ús tant de les dades de color com de profunditat que proporciona el sensor del Kinect, per reconstruir i reconèixer objectes en una escena. En primer lloc, es processa aquesta informació per eliminar els plans de l'escena corresponents a parets o grans superfícies per obtenir una millor percepció dels elements que podem trobar en la imatge i, en conseqüència, obtenir característiques rellevants de cada objecte, per a la creació d'un model per a cada classe diferent . Els resultats mostren el rendiment del sistema, testejant una base de dades de diferents elements, en contra l’entrenament previ d'alguns objectes específics que hem seleccionat: bols, coixins i pantalles. Podem concloure que la classificació utilitzant la informació de color és més precisa que amb l'ús de les dades 3D. Tot així, en ambdós casos, el resultat és suficientment satisfactori.
dc.language.isoeng
dc.publisherUniversitat Politècnica de Catalunya
dc.rightsS'autoritza la difusió de l'obra mitjançant la llicència Creative Commons o similar 'Reconeixement-NoComercial- SenseObraDerivada'
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Enginyeria de la telecomunicació
dc.subject.lcshPattern recognition systems
dc.subject.lcshThree-dimensional modeling
dc.subject.lcshComputer programming
dc.subject.otherImage processing
dc.subject.other3D
dc.subject.otherprogramming
dc.subject.otherrecognition of shapes
dc.subject.otherProcesado de imagen
dc.subject.otherprogramación
dc.subject.otherreconocimiento de formas
dc.subject.otherImatges -- Processament
dc.title3D reconstruction and recognition of objects using a kinect camera
dc.title.alternativeReconstrucción 3D y reconocimiento de objectos usando un kinect
dc.title.alternativeReconstrucció 3D i reconeixement d'objectes fent servir un kinect
dc.typeBachelor thesis
dc.subject.lemacReconeixement de formes (Informàtica)
dc.subject.lemacInfografia tridimensional
dc.subject.lemacProgramació (Ordinadors)
dc.identifier.slugETSETB-230.118877
dc.rights.accessOpen Access
dc.date.updated2016-10-27T19:00:19Z
dc.audience.educationlevelGrau
dc.audience.mediatorEscola Tècnica Superior d'Enginyeria de Telecomunicació de Barcelona
dc.audience.degreeGRAU EN ENGINYERIA DE SISTEMES AUDIOVISUALS (Pla 2009)
dc.contributor.covenanteeTechnische Universität München


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
Except where otherwise noted, content on this work is licensed under a Creative Commons license : Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain