Desenvolupament de videojocs 2D amb Unity
View/Open
Cita com:
hdl:2117/96947
Document typeBachelor thesis
Date2016-01
Rights accessOpen Access
Except where otherwise noted, content on this work
is licensed under a Creative Commons license
:
Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
Abstract
Aquest projecte consisteix en el disseny d’un videojoc per computador, així com la seva implementació utilitzant el software la plataforma de desenvolupament Unity, realitzat amb el llenguatge de programació C#. El resultat és un prototip d’aquest videojoc disponible per a sistemes operatius Windows i Linux.
Es tracta d’un videojoc per un jugador, del tipus plataformes i acció en vista lateral 2D, basat en mapes de bits anomenats sprites. En aquesta memòria s’explica amb detall les característiques que es desitgen en el joc final, així com la metodologia emprada per implementar algunes d’aquestes característiques en el prototip.
En la realització del prototip, s’ha utilitzat principalment Unity per implementar tots els elements que el conformen, excepte en la creació de nivells. Per realitzar aquesta tasca s’ha utilitzat el software Tiled per crear mapes basats en tiles, que són mapes de bits d’una mateixa grandària que es combinen en forma de graella per crear el mapa de bits que representa el nivell complert. Posteriorment, aquests nivells s’han importat a Unity mitjançant la utilitat Tiled2Unity.
SubjectsComputer games -- Design, Information display systems, Jocs per ordinador, Visualització (Informàtica)
ProvenanceAquest document conté originàriament altre material i/o programari no inclòs en aquest lloc web
DegreeGRAU EN ENGINYERIA EN TECNOLOGIES INDUSTRIALS (Pla 2010)
Files | Description | Size | Format | View |
---|---|---|---|---|
MemoriaTFG_AdriaSanchez.pdf | Memòria | 1,973Mb | View/Open |