Mostra el registre d'ítem simple

dc.contributorPlanas Dangla, Rita María
dc.contributor.authorMillán Cebolla, Ainoa
dc.contributor.otherUniversitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Enginyeria de Sistemes, Automàtica i Informàtica Industrial
dc.date.accessioned2016-07-13T08:06:53Z
dc.date.issued2015-10-30
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2117/88725
dc.language.isocat
dc.publisherUniversitat Politècnica de Catalunya
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Robòtica
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Intel·ligència artificial
dc.subject.lcshArtificial intelligence
dc.subject.lcshComputational intelligence
dc.subject.lcshGames--Data processing
dc.subject.lcshRobots--Programming
dc.titleEstudi i implementació d'un agent artificial amb capacitat d'aprenentatge per jugar al tic-tac-toe
dc.typeBachelor thesis
dc.subject.lemacIntel·ligència artificial -- Jocs
dc.subject.lemacJocs -- Informàtica
dc.subject.lemacRobòtica
dc.rights.accessRestricted access - author's decision
dc.date.lift10000-01-01
dc.date.updated2016-06-17T17:21:01Z
dc.audience.educationlevelGrau
dc.audience.mediatorEscola d'Enginyeria de Terrassa
dc.audience.degreeGRAU EN ENGINYERIA ELECTRÒNICA INDUSTRIAL I AUTOMÀTICA (Pla 2009)


Fitxers d'aquest items

Imatge en miniatura

Aquest ítem apareix a les col·leccions següents

Mostra el registre d'ítem simple