Show simple item record

dc.contributorPlanas Dangla, Rita María
dc.contributor.authorMillán Cebolla, Ainoa
dc.contributor.otherUniversitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Enginyeria de Sistemes, Automàtica i Informàtica Industrial
dc.date.accessioned2016-07-13T08:06:53Z
dc.date.issued2015-10-30
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2117/88725
dc.language.isocat
dc.publisherUniversitat Politècnica de Catalunya
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Robòtica
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Intel·ligència artificial
dc.subject.lcshArtificial intelligence
dc.subject.lcshComputational intelligence
dc.subject.lcshGames--Data processing
dc.subject.lcshRobots--Programming
dc.titleEstudi i implementació d'un agent artificial amb capacitat d'aprenentatge per jugar al tic-tac-toe
dc.typeBachelor thesis
dc.subject.lemacIntel·ligència artificial -- Jocs
dc.subject.lemacJocs -- Informàtica
dc.subject.lemacRobòtica
dc.rights.accessRestricted access - author's decision
dc.date.lift10000-01-01
dc.date.updated2016-06-17T17:21:01Z
dc.audience.educationlevelGrau
dc.audience.mediatorEscola d'Enginyeria de Terrassa


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

All rights reserved. This work is protected by the corresponding intellectual and industrial property rights. Without prejudice to any existing legal exemptions, reproduction, distribution, public communication or transformation of this work are prohibited without permission of the copyright holder