Mostra el registre d'ítem simple

dc.contributorMinguillón, David
dc.contributor.authorZafra Torres, Xevi
dc.date.accessioned2016-06-07T10:45:28Z
dc.date.available2016-06-07T10:45:28Z
dc.date.issued2015
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2117/87764
dc.description.abstractAquest projecte és un reflex de com s'apliquen uns coneixements i unes tècniques per emular i representar la tasca del Videojockey, una figura que té la capacitat de captar l'atenció d'un públic i de relacionar sons, música, moviments, o qualsevol altre element que puguem imaginar, amb una sèrie de representacions visuals que ajuden a crear sensacions i endinsar-nos més en aquest context creat per altres elements. Tot això ha estat portat a la pràctica partint d'uns coneixements pràcticament inexistents, fet genera que aquest treball també pugui ser utilitzat com a pauta per algú que busqui adquirir uns coneixements de com funciona o de que tracta el món del Videojockey, una figura moltes vegades desconeguda
dc.language.isocat
dc.publisherUniversitat Politècnica de Catalunya
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia::Vídeo digital
dc.subject.lcshVideo art
dc.subject.otherVideoart
dc.titleArt i tècnica en el món del videojockey
dc.typeBachelor thesis
dc.subject.lemacVideoart
dc.rights.accessOpen Access
dc.audience.educationlevelGrau
dc.audience.mediatorEscola Universitària Politècnica de Mataró
dc.audience.degreeGRAU EN MITJANS AUDIOVISUALS (Pla 2009)


Fitxers d'aquest items

Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail

Aquest ítem apareix a les col·leccions següents

Mostra el registre d'ítem simple