Art i tècnica en el món del videojockey
Correu electrònic de l'autorxavier.zafraeupmt.tecnocampus.cat
Tutor / directorMinguillón, David
Tipus de documentTreball Final de Grau
Data2015
Condicions d'accésAccés obert
Llevat que s'hi indiqui el contrari, els
continguts d'aquesta obra estan subjectes a la llicència de Creative Commons
:
Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 3.0 Espanya
Abstract
Aquest projecte és un reflex de com s'apliquen uns coneixements i unes tècniques per
emular i representar la tasca del Videojockey, una figura que té la capacitat de captar
l'atenció d'un públic i de relacionar sons, música, moviments, o qualsevol altre element que
puguem imaginar, amb una sèrie de representacions visuals que ajuden a crear sensacions i
endinsar-nos més en aquest context creat per altres elements.
Tot això ha estat portat a la pràctica partint d'uns coneixements pràcticament inexistents,
fet genera que aquest treball també pugui ser utilitzat com a pauta per algú que busqui
adquirir uns coneixements de com funciona o de que tracta el món del Videojockey, una
figura moltes vegades desconeguda
TitulacióGRAU EN MITJANS AUDIOVISUALS (Pla 2009)
Col·leccions
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
Annexos 4.0.docx | TFG_ZafraTorres_Annexos | 12,07Mb | Microsoft Word 2007 | Visualitza/Obre |
Memoria TFG versió 4.0.docx | TFG_ZafraTorres_Memòria | 6,220Mb | Microsoft Word 2007 | Visualitza/Obre |
Viabilitat econòmica 4.0.docx | TFG_ZafraTorres_Viabilitat | 491,2Kb | Microsoft Word 2007 | Visualitza/Obre |