Show simple item record

dc.contributorCreus López, Carles
dc.contributorGodoy Balil, Guillem
dc.contributor.authorJiménez Cuenca, Andrés
dc.contributor.otherUniversitat Politècnica de Catalunya. Departament de Ciències de la Computació
dc.date.accessioned2016-05-03T06:46:03Z
dc.date.available2016-05-03T06:46:03Z
dc.date.issued2016-04-26
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2117/86514
dc.description.abstractDungeonCat es un videojuego de sigilo que implementa técnicas especializadas de Inteligencia Artificial para generar contenido proceduralmente y generar enemigos con comportamientos inteligentes.
dc.description.abstractDungeonCat is a stealth videogame which implements specialized techniques of Artificial Intelligence to create procedural content and to generate enemies with smart behaviour.
dc.language.isospa
dc.publisherUniversitat Politècnica de Catalunya
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Programació
dc.subject.lcshVideo games
dc.subject.otherinteligència artificial
dc.subject.othervideojoc
dc.subject.otherjoc
dc.subject.othergeneració procedural
dc.subject.otherIA
dc.subject.otherartificial intelligence
dc.subject.othervideogame
dc.subject.othergame
dc.subject.otherprocedural generation
dc.subject.otherAI
dc.titleDesarrollo de un videojuego en dos dimensiones con técnicas especializadas de IA
dc.typeBachelor thesis
dc.subject.lemacVideojocs
dc.identifier.slug113052
dc.rights.accessOpen Access
dc.date.updated2016-04-28T09:01:24Z
dc.audience.educationlevelGrau
dc.audience.mediatorFacultat d'Informàtica de Barcelona


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

All rights reserved. This work is protected by the corresponding intellectual and industrial property rights. Without prejudice to any existing legal exemptions, reproduction, distribution, public communication or transformation of this work are prohibited without permission of the copyright holder