Diseño e implementación de un juego serio 3D para el entrenamiento del control del Bypass Cardiopulmonar

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Document typeConference report
Defense date2015
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Abstract
Se presenta el diseño, implementación y validación de un juego
serio (o videojuego educativo) en 3D para el entrenamiento de la
técnica de perfusión o Bypass Cardiopulmonar que consiste en el
manejo de una bomba de circulación extracorpórea durante una
intervención quirúrgica a corazón parado. Se pretende que sea un
videojuego para complementar la formación práctica de los
encargados de manejar esta máquina de quirófano, los
perfusionistas, además de una herramienta de entrenamiento para
mejorar las habilidades de los profesionales.
En este artículo se describen los modelos gráficos implementados;
los modelos funcionales que simulan el comportamiento de la
bomba de circulación extracorpórea virtual en respuesta a los
cambios fisiológicos del paciente y las interacciones del jugador; y
el sistema de evaluación diseñado.
Por último, se presenta también el proceso de la primera fase de
validación, con los resultados de estas pruebas.
CitationBonet, N., Tost, D., Barnekow, A. von, Gomar, C., Mata, M. Diseño e implementación de un juego serio 3D para el entrenamiento del control del Bypass Cardiopulmonar. A: Congreso Anual de la Sociedad Española de Ingeniería Biomédica. "CASEIB 2015: XXXIII Congreso Anual de la Sociedad Española de Ingeniería Biomédica: libro de actas: Madrid, 4, 5 y 6 de noviembre de 2015". Madrid: 2015, p. 63-66.
ISBN978-84-608-3354-3
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