Show simple item record

dc.contributorMartín Muñoz, Mario
dc.contributor.authorSantos Pascual, David
dc.contributor.otherUniversitat Politècnica de Catalunya. Departament de Ciències de la Computació
dc.date.accessioned2016-02-10T12:26:06Z
dc.date.available2016-02-10T12:26:06Z
dc.date.issued2015-11-03
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2117/82770
dc.description.abstractS’ha dissenyat i implementat un videojoc competitiu (una persona contra una altra), utilitzant Unity com a eina per al seu desenvolupament. En aquest document s’expliquen algunes les característiques d’Unity utilitzades. Prèviament s’ha realitzat un estudi de necessitats, una comparativa amb altres eines del mercat i finalment una elecció. S’han utilitzat un conjunt de patrons de disseny per al desenvolupament, tenint en compte la seva re-usabilitat i flexibilitat. S’explica de forma detallada el disseny dels elements principals que composen el videojoc. El videojoc consta amb un cicle de vida complet, generació procedural, rebre inputs tant de teclat com de gamepad, controlar les accions i els estats dels personatges en funció dels inputs rebuts, ofereix una mecànica prou divertida i components atraients per al jugador. També es tracten alguns temes d’optimització de física i renderització de textures.
dc.language.isocat
dc.publisherUniversitat Politècnica de Catalunya
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia::Disseny de videojocs
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Intel·ligència artificial::Aprenentatge automàtic
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Programació
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia::Interfícies i sistemes interactius
dc.subject.lcshVideo games -- Design
dc.subject.otherDesenvolupament videojocs
dc.subject.otherUnity
dc.subject.otherPatrons de disseny
dc.subject.otherMaquina d’estat finita
dc.subject.otherC#
dc.subject.otherInputs
dc.subject.otherGeneració procedural
dc.subject.otherInterfície d’usuari
dc.subject.otherComponents re-usables
dc.subject.otherPerlin Noise
dc.titleLa cerca del tresor, un videojoc competitiu en Unity
dc.title.alternativeAplicació pràctica d'algorismes d'aprenentatge automàtic en jocs competitius
dc.typeBachelor thesis
dc.subject.lemacVideojocs -- Disseny
dc.rights.accessOpen Access
dc.audience.educationlevelGrau
dc.audience.mediatorEscola Politècnica Superior d'Enginyeria de Vilanova i la Geltrú
dc.audience.degreeGRAU EN ENGINYERIA INFORMÀTICA (Pla 2010)


Files in this item

Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record