La cerca del tresor, un videojoc competitiu en Unity

Cita com:
hdl:2117/82770
Document typeBachelor thesis
Date2015-11-03
Rights accessOpen Access
This work is protected by the corresponding intellectual and industrial property rights.
Except where otherwise noted, its contents are licensed under a Creative Commons license
:
Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
Abstract
S’ha dissenyat i implementat un videojoc competitiu (una persona contra una altra), utilitzant Unity com a eina per al seu desenvolupament.
En aquest document s’expliquen algunes les característiques d’Unity utilitzades. Prèviament s’ha realitzat un estudi de necessitats, una comparativa amb altres eines del mercat i finalment una elecció.
S’han utilitzat un conjunt de patrons de disseny per al desenvolupament, tenint en compte la seva re-usabilitat i flexibilitat. S’explica de forma detallada el disseny dels elements principals que composen el videojoc.
El videojoc consta amb un cicle de vida complet, generació procedural, rebre inputs tant de teclat com de gamepad, controlar les accions i els estats dels personatges en funció dels inputs rebuts, ofereix una mecànica prou divertida i components atraients per al jugador.
També es tracten alguns temes d’optimització de física i renderització de textures.
DegreeGRAU EN ENGINYERIA INFORMÀTICA (Pla 2010)
Files | Description | Size | Format | View |
---|---|---|---|---|
Memòria.pdf | Memòria | 2,654Mb | View/Open | |
Resum.pdf | Resum | 583,9Kb | View/Open | |
Codi font.7z | Annexos | 3,465Mb | application/x-7z-compressed | View/Open |
Executable.php | Annexos | 45,80Kb | Unknown | View/Open |