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dc.contributorAndújar Gran, Carlos Antonio
dc.contributor.authorAneas Gómez, Jordi
dc.contributor.otherUniversitat Politècnica de Catalunya. Departament de Ciències de la Computació
dc.date.accessioned2015-10-21T14:29:18Z
dc.date.available2015-10-21T14:29:18Z
dc.date.issued2015-06-23
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2117/78069
dc.description.abstractEn este proyecto se pretende mejorar el rendimiento de algoritmos de iluminación avanzada como raytracing o photon mapping aplicado sobre ciudades y entornos urbanos, aprovechando al máximo las características de dichos entornos.
dc.description.abstractThis project aims to improve the performance of advanced lighting algorithms such as raytracing or photon mapping applied to cities and urban environments, taking advantage of the characteristics of those environments.
dc.language.isospa
dc.publisherUniversitat Politècnica de Catalunya
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Informàtica
dc.subject.lcshComputer graphics
dc.subject.otherRaytracing raycasting Nvidia OptiX CUDA gràfics computació 3D geometría
dc.subject.otherRaytracing raycasting Nvidia OptiX CUDA graphics computation 3D geometry
dc.subject.otherRaytracing
dc.subject.otherraycasting
dc.titleSimulación eficiente de la interacción de la luz en escenas urbanas
dc.typeBachelor thesis
dc.subject.lemacInfografia
dc.identifier.slug109526
dc.rights.accessOpen Access
dc.date.updated2015-07-02T04:01:37Z
dc.audience.educationlevelGrau
dc.audience.mediatorFacultat d'Informàtica de Barcelona
dc.audience.degreeGRAU EN ENGINYERIA INFORMÀTICA (Pla 2010)


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