Mejoras de técnicas de path finding jerárquico para múltiples NPC (Non-player character) en videojuegos
Visualitza/Obre
Estadístiques de LA Referencia / Recolecta
Inclou dades d'ús des de 2022
Cita com:
hdl:2117/77994
Tipus de documentTreball Final de Grau
Data2015-07-02
Condicions d'accésAccés obert
Tots els drets reservats. Aquesta obra està protegida pels drets de propietat intel·lectual i
industrial corresponents. Sense perjudici de les exempcions legals existents, queda prohibida la seva
reproducció, distribució, comunicació pública o transformació sense l'autorització del titular dels drets
Abstract
En aquest projecte s'estudia i es millora un algoritme ja existent de pathfinding jeràrquic i s'analitza la seva aplicació a un videojoc. In this project an existing hierarchical pathfinding algorithm is studied and improved and its application to a video game is analized.
TitulacióGRAU EN ENGINYERIA INFORMÀTICA (Pla 2010)
Col·leccions
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
109438.pdf | 1,739Mb | Visualitza/Obre |