Ponències/Comunicacions de congressos
Recent Submissions
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Aesthetic biases and opacity tactics in the training of visual artificial intelligence models
(Springer, 2025)
Conference lecture
Restricted access - publisher's policyThis paper delves into the concept of taste as a classifier and its role in perpetuating cultural capital. Pierre Bourdieu’s study on class and taste highlights how those with higher cultural capital dictate societal notions ... -
Representación e inclusión de personas mayores en videojuegos y experiencias lúdicas
(CEUR-WS.org, 2021)
Conference report
Open AccessEl presente artículo, propuesto en la modalidad de trabajo emergente, busca promover un debate en torno a los videojuegos desde una óptica intergeneracional. Con ello, se pretende explorar la representación de las personas ... -
Imaginarios de la vejez femenina en las comunidades de jugadores/as: el caso de Ana Amari de Overwatch en X-Twitter
(Digital Games Research Association (DIGRA), 2024)
Conference report
Open AccessA pesar de ser un grupo demográfico mayoritario en las sociedades occidentales, las personas mayores, y en particular las mujeres de más de 50 años, están infrarrepresentadas en los medios (Whelehan y Gwynne, 2014). La ... -
Oportunidades y dificultades de la convergencia entre perfiles profesionales como propuesta educativa en el ámbito del diseño y desarrollo de videojuegos
(Digital Games Research Association (DIGRA), 2024)
Conference lecture
Open AccessEste texto persigue dar a conocer una iniciativa docente que ha tenido lugar en el curso 2023-2024 en el Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia adscrito a la Universitat Politècnica de Catalunya. En este centro, ...