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dc.contributorPagès Rovira, Maria
dc.contributor.authorGracia Fargas, Lorena
dc.date.accessioned2023-09-22T11:22:29Z
dc.date.available2023-09-22T11:22:29Z
dc.date.issued2023-07-18
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2117/393933
dc.description.abstractEntre los diferentes trabajos que buscan mostrar como puede mejorarse la educación con interacción y la utilización de la narrativa para la actual sociedad audiovisual, este proyecto busca aportar la unifi cación entre el ámbito educacional y el entretenimiento audiovisual. Partiendo de conocimientos básicos e históricos hasta estudios y técnicas actuales al respecto, se plantea la aplicación de la técnica del Storytelling del ámbito de marketing, que incluye el ámbito psicológico, y el medio audiovisual y tecnologías de comunicación universal, del ámbito de entretenimiento al ámbito teórico de la educación para agilizar la formación. Se plantea la fusión de diferentes ámbitos en el proceso, el educador/a, instructor/a, diseñador de la experiencia, guionista, storyteller serían considerados un mismo rol, de la misma formal que audiencia, público, espectador/a, alumnado, estudiante/a serían un mismo rol. Buscando verifi car que una narrativa audiovisual basada en contenidos teóricos los hace más interesantes, se genera una muestra que une el ámbito educacional de la asignatura de cinematografía y el ámbito audiovisual de entretenimiento. Se realizará un piloto para la verifi cación de la hipótesis que planteada. Se planea una animación 2d que une los conceptos teóricos de la Cinematografía como parte de la narración. En su posterior visualización se estudia el proceso de transición de los conceptos al público con un group focus durante la producción y después de su fi nalización para obtener la información para confi rmar o rebatir la hipótesis.
dc.description.abstractAmong the different works that seek to show how education can be improved with interaction and the use of narrative for the current audiovisual society, this project seeks to provide unifi cation between the educational fi eld and audiovisual entertainment. Starting from basic and historical knowledge to current studies and techniques in this regard, the application of the Storytelling technique in the fi eld of marketing is proposed, which includes the psychological fi eld, and the audiovisual medium and universal communication technologies, from the fi eld of entertainment to the fi eld of Theoretician of education to expedite training. The fusion of different areas in the process is proposed, the educator, instructor, designer of the experience, scriptwriter, storyteller would be considered the same role, in the same formal way as audience, public, spectator, students, student /a would be the same role. Seeking to verify that an audiovisual narrative based on theoretical content makes them more interesting, a sample is generated that unites the educational fi eld of the subject of cinematography and the audiovisual fi eld of entertainment. A pilot will be carried out to verify the hypothesis raised. A 2d animation is planned that unites the theoretical concepts of Cinematography as part of the narration. In its subsequent visualization, the process of transition of the concepts to the public is studied with a group focus during production and after its completion to obtain the information to confi rm or refute the hypothesis.
dc.language.isospa
dc.publisherUniversitat Politècnica de Catalunya
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia
dc.subject.lcshMotion pictures
dc.subject.lcshAnimation (Cinematography)
dc.subject.otherAnimación 2d
dc.subject.otherAudiovisual
dc.subject.otherCinematografía
dc.subject.otherDiseño de personajes
dc.subject.otherNarrativa
dc.titleContenidos educacionales convertidos en narrativa audiovisual
dc.typeBachelor thesis
dc.subject.lemacAprenentatge profund
dc.subject.lemacCinematografia
dc.subject.lemacAnimació (Cinematografia)
dc.identifier.slugCITM-331
dc.rights.accessOpen Access
dc.date.updated2023-07-24T10:02:35Z
dc.audience.educationlevelGrau
dc.audience.mediatorCentre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia
dc.audience.degreeGRAU EN DISSENY, ANIMACIÓ I ART DIGITAL (Pla 2017)


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