Creación de un vídeo interactivo con uso de lipsync
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Cita com:
hdl:2117/392328
Author's e-mailpolcamacho15gmail.com
Tutor / directorRipoll Tarré, Marc
Document typeBachelor thesis
Date2022-07-18
Rights accessOpen Access
Except where otherwise noted, content on this work
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:
Attribution-NonCommercial-NoDerivs 4.0 International
Abstract
Un tráiler de un videojuego es una de las formas más gráficas de promocionar este
producto, ya que de esa manera se consigue captar más público potencial para que
compren el juego en un futuro. Aun así, estos tráilers no suelen tener ningún tipo
de interactividad hacia el usuario, más que mostrar visualmente el contenido del
videojuego, dejando la interactividad limitada a likes y comentarios en el post
donde se publica.
Este proyecto pretende darle una vuelta de tuerca a esa cuestión, creando un vídeo
interactivo, donde mediante un personaje 3D del propio juego, el usuario pueda
informarse de cuestiones específicas relacionadas con el juego. Este aspecto es
relativo, porque gracias a la toma de decisiones dentro del propio vídeo, el usuario
es capaz de escoger un “path” distinto cada vez que reproduce el vídeo, y hacer que
al personaje le sucedan diferentes cosas dependiendo de esas decisiones. El
proyecto consta únicamente del vídeo interactivo, dejando de lado la visualización
del tráiler, ya que no es el objetivo principal.
Además, en la animación del personaje (que es Tom, de Tom y Jerry) se hará uso de
lipsync, una técnica que se basa en la sincronización de los labios del modelo 3D
con el audio.
Así pues, la libertad del usuario dentro del producto, o fomentar la interactividad
son algunos de los objetivos principales que se plantean con este trabajo.
SubjectsVideo games--Design, Three-dimensional imaging, Film trailers, Videojocs--Disseny, Imatgeria tridimensional, Tràilers
DegreeGRAU EN DISSENY I DESENVOLUPAMENT DE VIDEOJOCS - Terrassa (Pla 2014)
Files | Description | Size | Format | View |
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113_Memoria_TFG.pdf | 4,905Mb | View/Open |