Reinterpretación de una introducción de una serie con CGI
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Cita com:
hdl:2117/389943
Author's e-mailjavi.gauxachsgmail.com
Tutor / directorde Matthaeis, Francisco
Document typeBachelor thesis
Date2022-10-17
Rights accessOpen Access
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Attribution 4.0 International
Abstract
En este TFG se trata la elaboración de un videoclip utilizando técnicas de animación 3D junto con motion graphics para crear un resultado visualmente distintivo. La canción utilizada es ENEMY, de Imagine Dragons y se ha decidido usar esta música por su tonalidad, el uso que se le da (es el tema principal de una serie) y por su notable contraste entre el verso y el coro. En este proyecto se abarcarán las fases necesarias para la creación de un contenido audiovisual, empezando con la fase de conceptualización del arte y el proceso de investigación presentes en la preproducción, continuando con la producción y finalmente la postproducción. Para poder crear exitosamente el video, necesitaré reforzar mis conocimientos con los campos con los que ya tengo experiencia y adquirir de nuevos para poder conseguir un resultado final polido. El videoclip, mostrará la letra de la canción, aunque el propósito del proyecto es elevar la función del video e incorporar elementos relacionados con la letra y la serie que representa para crear una conexión mayor con el espectador, todo esto a través de una combinación de motion graphics y animación 3D, con planos únicos y animaciones abstractas. Las referencias principales seleccionadas son mayoritariamente de Riot Games, creadores de la serie en la que se usa la canción, donde sus vídeos promocionales de sus videojuegos tienen el mismo objetivo: buscar una conexión con el espectador con el apartado visual. Respeto a la metodología, se ha utilizado el método Kanban como herramienta de seguimiento de las tareas correspondientes a las diferentes fases del proyecto: preproducción, producción y postproducción y Gantt como herramienta de gestión.
DegreeGRAU EN MULTIMÈDIA (Pla 2009)
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208_Memoria_TFG.pdf | 4,968Mb | View/Open |