3D Indoor Scene Generation & Manipulation from 2D Images
View/Open
THESIS FINAL JavierBenitez.pdf (2,264Mb) (Restricted access)
Cita com:
hdl:2117/387513
Document typeBachelor thesis
Date2022-07-04
Rights accessRestricted access - confidentiality agreement
(embargoed until 2028-05-17T10:35:38Z)
All rights reserved. This work is protected by the corresponding intellectual and industrial
property rights. Without prejudice to any existing legal exemptions, reproduction, distribution, public
communication or transformation of this work are prohibited without permission of the copyright holder
Abstract
Scene reconstruction is the process of reconstructing a digital version of a real world object or environment from pictures or scans of the object. Over the last years, we have experienced growing interest for this task in the literature and research. The main task on which this project is based is the reconstruction of bedrooms from rasterized floor plans of its layout. We achieve a system that can automatically build a 3D model of a bedroom, using minimal geometrical information, and render many perspectives from different viewpoints. The resulting renders of the empty bedroom are then used to automatically generate furniture decorations for the bedroom. In this document we will explain the approach and methodology used to achieve this task, and showcase the obtained results. La reconstrucción de escenas es el proceso de reconstruir una versión digital de un objeto o entorno del mundo real a partir de imágenes o escaneos del objeto. En los últimos años, hemos experimentado un creciente interés por esta tarea en la literatura y la investigación. La tarea principal en la que se basa este proyecto es la reconstrucción de dormitorios a partir de planos rasterizados de su distribución. Logramos un sistema que puede construir automáticamente un modelo 3D de un dormitorio, utilizando información geométrica mínima y renderizamos varias perspectivas desde diferentes puntos de vista. Los renderizados resultantes del dormitorio vacío se utilizan para generar automáticamente decoraciones para el dormitorio. En este documento explicaremos el enfoque y la metodología utilizados para lograr esta tarea, y mostraremos los resultados obtenidos. La reconstrucció d'escenes és el procés de reconstruir una versió digital d'un objecte o entorn del món real a partir d'imatges o exploracions de l'objecte. En els últims anys, hem experimentat un interès creixent per aquesta tasca en la literatura i la investigació. La tasca principal en què es basa aquest projecte és la reconstrucció de dormitoris a partir de plànols rasteritzats de la seva distribució. Aconseguim un sistema que pot construir automàticament un model 3D d'un dormitori, utilitzant informació geomètrica mínima i representant diverses perspectives des de diferents punts de vista. Els renderitzats resultants del dormitori buit s'utilitzen per generar automàticament decoracions per al dormitori. En aquest document explicarem l'enfocament i les metodologies utilitzades per aconseguir aquesta àrea, i mostrarem els resultats obtinguts.
SubjectsComputer vision, Object-oriented programming (Computer science), Three-dimensional imaging, Visió per ordinador, Programació orientada a l'objecte (Informàtica), Imatgeria tridimensional
DegreeGRAU EN ENGINYERIA DE TECNOLOGIES I SERVEIS DE TELECOMUNICACIÓ (Pla 2015)
Files | Description | Size | Format | View |
---|---|---|---|---|
THESIS FINAL JavierBenitez.pdf | 2,264Mb | Restricted access |