Desenvolupament d'un plugin de Unity per generar ciutats amb elements de joc
Visualitza/Obre
Estadístiques de LA Referencia / Recolecta
Inclou dades d'ús des de 2022
Cita com:
hdl:2117/375369
Tipus de documentTreball Final de Grau
Data2022-07-01
Condicions d'accésAccés obert
Tots els drets reservats. Aquesta obra està protegida pels drets de propietat intel·lectual i
industrial corresponents. Sense perjudici de les exempcions legals existents, queda prohibida la seva
reproducció, distribució, comunicació pública o transformació sense l'autorització del titular dels drets
Abstract
Tot i l'abundància que hi ha d'eines per generar de ciutats, cap d'aquestes s'adequa a les necessitats dels desenvolupadors de videojocs, en particular pel que fa a la col·locació correcta d'elements que tenen un comportament en el joc, com ara una botiga o un centre de missions. L'objectiu d'aquest treball és desenvolupar un plugin per al motor de videojocs Unity que faciliti la feina dels desenvolupadors proporcionant maneres de generar automàticament una ciutat seguint els paràmetres introduïts. L'eina oferirà diferents opcions a escollir, com per exemple el nombre d'habitants o l'amplada dels carrers, a partir de les quals es crearà una ciutat. El resultat incorporarà correctament els elements que tenen un comportament en el joc sol·licitats, adequant-se als requeriments de l'usuari del plugin. Despite the vast amount of city generation tools available in the market, none of them are tailored to the needs of video game developers, especially in regards to the correct placing of game elements, such as a shop or a mission center. The goal of this project is to develop a plugin for the Unity video game engine that will ease the work of developers by offering ways to automatically generate a city according to the desired values. This tool will offer a variety of value parameters to choose from, like population or road width, based on which a city will be created. The result will follow the user's requirements by containing the appropriate game elements.
TitulacióGRAU EN ENGINYERIA INFORMÀTICA (Pla 2010)
Col·leccions
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
170910.pdf | 3,432Mb | Visualitza/Obre |