Trivial ESEIAAT
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Tipus de documentTreball Final de Grau
Data2022-07-13
Condicions d'accésAccés obert
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:
Reconeixement 4.0 Internacional
Abstract
Durante muchos años, el Trivial Pursuit ha sido un tipo de juego muy famoso y ha llegado a casi
todas las casas del mundo. Además, se ha demostrado que es una gran herramienta para utilizar en
el aula como recurso didáctico, es decir, un ejemplo de gamificación.
Este proyecto consiste en el desarrollo de una versión propia de este juego de preguntas y respuestas.
Concretamente, tratará de los 10 grados de la Universitat Politècnica de Terrassa, en el que se
incluyen curiosidades de la misma, tanto históricas como actuales.
La gamificación es un tema que está en auge actualmente y que está teniendo muy buenos resultados
en las aulas, tanto escolares como universitarias. Cada vez cuesta más motivar a los alumnos y se
buscan nuevos recursos para conseguir captar su atención. Con este Trivial ESEIAAT queremos
conseguir eso, que el alumno se sienta motivado para comprometerse con el aprendizaje y que lo
disfrute.
La parte más importante son las preguntas y respuestas, por lo que, este proyecto ha volcado la
mayoría de sus recursos en este aspecto. Pero no hay que olvidar que también ha de ser un juego
atractivo, con lo que hace falta un buen diseño de las tarjetas y de la dinámica del juego.
Todos estos aspectos se van explicando y desarrollando en este documento llegando a muy buenos
resultados. En total se han conseguido 600 preguntas para este juego, 100 para cada categoría, todas
de gran variedad y tipo, pero siempre sobre los grados cursados en la ESEIAAT. For many years, Trivial Pursuit has been a very famous type of game and has reached almost every
home in the world. Moreover, it has proven to be a great tool to use in the classroom as a didactic
resource, that is, an example of gamification.
This project develops its own version of this quiz game. Specifically, it will deal with the 10 degrees
of the Universitat Politècnica de Terrassa, which includes curiosities of the same, both historical and
current.
Gamification is a topic that is currently booming and is having very good results in classrooms, both
school and university. It is increasingly difficult to motivate students and new resources are sought
to capture their attention. With this ESEIAAT Trivial we want to achieve that, that the student feels
motivated to commit to learning and enjoy it.
The most important part is the questions and answers, so this project has focused most of its resources
on this aspect. But we must not forget that it must also be an attractive game, which requires a good
design of the cards and the dynamics of the game.
All these aspects are explained and developed in this document reaching very good results. In total,
600 questions have been obtained for this game, 100 for each category, all of them of great variety
and type, but always about the degrees studied in the ESEIAAT.
MatèriesGamification, Escola Superior d'Enginyeries Industrial, Aeroespacial i Audiovisual de Terrassa, Degrees, Academic, Ludificació, Escola Superior d'Enginyeries Industrial, Aeroespacial i Audiovisual de Terrassa, Títols acadèmics, CampusLab
TitulacióGRAU EN ENGINYERIA DE SISTEMES AUDIOVISUALS (Pla 2009)
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
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Memoria_MariaMonserrat.pdf | 1,036Mb | Visualitza/Obre | ||
Presupuesto_MariaMonserrat.pdf | 116,9Kb | Visualitza/Obre | ||
Anexos_MariaMonserrat.pdf | 527,4Kb | Visualitza/Obre |