Aprendizaje por refuerzo y generación procedural evolutiva para un videojuego de estrategia
Visualitza/Obre
Estadístiques de LA Referencia / Recolecta
Inclou dades d'ús des de 2022
Cita com:
hdl:2117/361639
Tipus de documentTreball Final de Grau
Data2021-10-25
Condicions d'accésAccés obert
Tots els drets reservats. Aquesta obra està protegida pels drets de propietat intel·lectual i
industrial corresponents. Sense perjudici de les exempcions legals existents, queda prohibida la seva
reproducció, distribució, comunicació pública o transformació sense l'autorització del titular dels drets
MatèriesReinforcement learning, Video games, Intelligent agents (Computer software), Artificial intelligence, Aprenentatge per reforç, Videojocs, Agents intel·ligents (Programari), Intel·ligència artificial
TitulacióGRAU EN ENGINYERIA INFORMÀTICA (Pla 2010)
Col·leccions
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
158707.pdf | 3,814Mb | Visualitza/Obre |