House generation using procedural modeling with rules
Visualitza/Obre
Estadístiques de LA Referencia / Recolecta
Inclou dades d'ús des de 2022
Cita com:
hdl:2117/356984
Tipus de documentProjecte Final de Màster Oficial
Data2021-07-01
Condicions d'accésAccés obert
Tots els drets reservats. Aquesta obra està protegida pels drets de propietat intel·lectual i
industrial corresponents. Sense perjudici de les exempcions legals existents, queda prohibida la seva
reproducció, distribució, comunicació pública o transformació sense l'autorització del titular dels drets
Abstract
This is a work dedicated to the development of a software for creating 3D models of houses with modern design. The main goal is to generate a tool that makes use of procedural modeling techniques to generate a wide variety of models. The result is an application capable of generating realistic model renderings with an input consisting of a set of rules. The most important part of this project will be the development of grammar and of all each operation will start to be simple and basic in the form of 3D. Combinations of operations such as extrusions, subdivisions or prefabrications will then be done to increase the complexity of the whole model that makes it look like a modern house. Thispart was carried out with some tests based on a correct performance of the same algorithm, as this is the core of the whole application. Aquest és un treball dedicat al desenvolupament d'un software de creació de models 3D de cases amb disseny modern. L'objectiu principal és generar una eina que faci ús de tècniques de modelat procedural per generar una gran varietat de models. El resultat és una aplicació capaç de generar renders de models realistes amb una entrada que consisteix en un conjunt de regles. La part més important d’aquest projecte consistirà en el desenvolupament de la gramàtica i cada operació començarà a ser senzilla i bàsica en forma de 3D. A continuació, es faran combinacions d’operacions com extrusions, subdivisions o prefabricacions augmenta la complexitat de tot el model que fa que sembli una casa actual. Aquesta part es va dur a terme amb algunes proves basades en un correcte rendiment del mateix algorisme, ja que aquest és el nucli de tota l'aplicació. Este es un trabajo dedicado al desarrollo de un software de creación de modelos 3D de casas con diseño moderno. El objetivo principal es generar una herramienta que haga uso de técnicas de modelado procedural para generar una gran variedad de modelos. El resultado es una aplicación capaz de generar renders de modelos realistas con una entrada que consiste en un conjunto de reglas. La parte más importante de este proyecto consistirá en el desarrollo de la gramática y cada operación empezará a ser sencilla y básica en forma de 3D. A continuación, se harán combinaciones de operaciones como extrusiones, subdivisiones o prefabricaciones aumenta la complejidad de todo el modelo que hace que parezca una casa actual. Esta parte se llevó a cabo con algunas pruebas basadas en un correcto rendimiento del mismo algoritmo, puesto que este es el núcleo de toda la aplicación.
MatèriesComputer graphics, Three-dimensional modeling, Computational geometry, Infografia, Infografia tridimensional, Geometria computacional
TitulacióMÀSTER UNIVERSITARI EN INNOVACIÓ I RECERCA EN INFORMÀTICA (Pla 2012)
Col·leccions
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
160655.pdf | 24,16Mb | Visualitza/Obre |