UPCommons està en procés de migració del dia 10 fins al 14 Juliol. L’autentificació està deshabilitada per evitar canvis durant aquesta migració.
Desarrollo de experiencias de realidad virtual capaces de generar vértigo para la concienciación de los riesgos laborales en trabajos en altura

View/Open
GALVEZDIEGO_DECLARACION DE NO PLAGIO.pdf (291,2Kb) (Restricted access)
Cita com:
hdl:2117/346550
Author's e-mailDIEGOGALVEZ24
GMAIL.COM

Document typeMaster thesis
Date2021-02
Rights accessOpen Access
This work is protected by the corresponding intellectual and industrial property rights.
Except where otherwise noted, its contents are licensed under a Creative Commons license
:
Attribution 3.0 Spain
Abstract
Actualment, la construcció representa el sector amb major nombre de fatalitats reportades anualment dins l'entorn laboral. Del nombre total de fatalitats reportades, el 33% corresponen a accidents per caigudes d'altura. Les estadístiques donades en els últims anys no donen cap indici de millora; el desequilibri de nivell educatiu juntament amb l'exclusió de tecnologies com mètodes d'aprenentatge representen factors agreujants del problema. Per tant, es pot concloure que els mètodes de capacitació tradicionals per a la prevenció de riscos laborals en entorns de construcció en alçada fallen en el seu objectiu principal de mitigar aquests riscos.
Aquest treball pretén contribuir a la recerca d'alternatives que permetin millorar la situació actual de la indústria, ampliant el rang d'abast i disponibilitat de coneixement en tècniques de prevenció de risc per als treballadors de camp. Per a això, es proposa la fusió entre les metodologies de capacitació tradicionals i les tecnologies emergents de Serious Game i Realitat Virtual que doni com a resultat una eina de capacitació totalment immersiva, didàctica i interactiva. Utilitzant el motor de vídeo jocs Unity 3D, es planteja la creació d'una eina capaç de simular un entorn real de construcció en altura dins d'un món virtual. Creant una interfície el més amigable possible amb l'usuari, es busca crear consciència dels riscos als quals els treballadors de camp exposen la seva vida diàriament i brindar nous coneixements per a la identificació, prevenció i mitigació d'aquests riscos. Actualmente, la construcción representa el sector con mayor número de fatalidades reportadas anualmente dentro del entorno laboral. Del número total de fatalidades reportadas, el 33% corresponden a accidentes por caídas de altura. Las estadísticas reportadas en los últimos años no dan indicio alguno de mejora; el desequilibrio de nivel educativo junto con la exclusión de tecnologías como métodos de aprendizaje representan factores agravantes del problema. Por ende, se puede concluir que los métodos de capacitación tradicionales para la prevención de riesgos laborales en entornos de construcción en altura fallan en su objetivo principal de mitigar dichos riesgos.
Este trabajo pretende contribuir a la búsqueda de alternativas que permitan mejorar la situación actual de la industria, ampliando el rango de alcance y disponibilidad de conocimiento en técnicas de prevención de riesgo para los trabajadores de campo. Para ello, se propone la fusión entre las metodologías de capacitación tradicionales y las tecnologías emergentes de Serious Game y Realidad Virtual que de como resultado una herramienta de capacitación totalmente inmersiva, didáctica e interactiva. Utilizando el motor de video juegos Unity 3D, se plantea la creación de una herramienta capaz de simular un entorno real de construcción en altura dentro de un mundo virtual. Creando una interfaz lo más amigable posible con el usuario, se busca crear conciencia de los riesgos a los que los trabajadores de campo exponen su vida a diario y brindarles nuevos conocimientos para la identificación, prevención y mitigación de dichos riesgos. Currently, construction represents the sector with the highest number of fatalities reported annually within the work environment. Of the total number of fatalities reported, 33% correspond to accidents due to falls from a height. The statistics reported in recent years do not give any indication of improvement; the unbalance of educational attainment along with the exclusion of technologies as learning methods, represent aggravating factors of the problem. Therefore, it can be concluded that traditional training methods for the prevention of safety hazards in high-rise construction environments fail in their main objective of mitigating these risks.
This work aims to contribute to alternatives that may improve the current situation of the industry, expanding the range of scope and availability of knowledge in risk prevention techniques for field workers. This investigation proposes the merge between traditional training methodologies and the emerging technologies of Serious Game and Virtual Reality, resulting in a totally immersive, didactic and interactive training tool. Using the Unity 3D video game engine, the creation of a tool capable of simulating a real high-rise construction environment within a virtual world is proposed. By creating an interface that is as user-friendly as possible, this tool seeks to create awareness of the risks to which field workers expose their lives on a daily basis and to equip them with new knowledge for the identification, prevention and mitigation of said risks.
DegreeMÀSTER UNIVERSITARI EN ENGINYERIA ESTRUCTURAL I DE LA CONSTRUCCIÓ (Pla 2009)
Files | Description | Size | Format | View |
---|---|---|---|---|
GALVEZDIEGO_TFM.pdf | 33,93Mb | View/Open | ||
GALVEZDIEGO_DECLARACION DE NO PLAGIO.pdf![]() | 291,2Kb | Restricted access |