Mostra el registre d'ítem simple

dc.contributorLlorente Díaz, Marta
dc.contributor.authorDoz Puyuelo, Julia
dc.date.accessioned2021-06-02T09:20:09Z
dc.date.available2021-06-02T09:20:09Z
dc.date.issued2021-05-19
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2117/346518
dc.description.abstractLa relación entre juego y espacio público es compleja y paradójica. Nos habla sobre los límites, y sobre la dificultad de querer encerrar en un espacio regulado y limitado, una acción espontánea, que inventa sus normas en cada momento. Crear espacios para el juego en la ciudad es como si intentásemos atrapar algo que tiende al desbordamiento por naturaleza. Nos habla también acerca de esas acciones invisibles que no dejan huella pero que acaban transformando los lugares. Acciones que no resuelven nada, sin finalidad, inacabadas, que logran incidir en el espacio construido. El juego es algo muy serio. Se define, de un modo difuso y ambiguo, por atributos de poco valor de uso como la imaginación, improductividad o inutilidad. Tal vez por eso, su presencia es cada vez más escasa en la ciudad, así como la de su principal protagonista: el niño. Resulta necesario reivindicar el juego y volver a situarlo en el centro de nuestras vidas. Este texto se divide en tres partes. La primera trata de aproximarse a una definición del concepto del juego, a partir de los estudios teóricos de Johan Huizinga y Roger Caillois. La segunda se detiene a explorar las posibles formas de relación entre juego y arquitectura. Finalmente, la tercera parte traza un recorrido por los lugares del juego en la ciudad, a través de la pintura, fotografía, poesía o arquitectura. Igual que el juego, que nunca acaba –únicamente lo abandonamos–, este texto no pretende resolver la cuestión del juego en la ciudad. Representa tan solo una aproximación y una mirada, entre todas las posibles, con la certeza de que muchas cosas quedan fuera del papel. Al abandonarlo, como en un juego, podemos volver a empezar, encontrando otros recorridos a través de los lugares del juego.
dc.language.isospa
dc.publisherUniversitat Politècnica de Catalunya
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Urbanisme::Aspectes socials
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Arquitectura::Composició arquitectònica::Teoria i estètica arquitectòniques
dc.subject.lcshCity planning -- Social aspects
dc.subject.lcshPublic spaces -- Social aspects
dc.subject.lcshCities and towns -- Social aspects
dc.subject.lcshOutdoor games
dc.subject.otherjuego
dc.subject.otherespacio público
dc.subject.otherespacio colectivo
dc.subject.otherlímites
dc.subject.otherplayground
dc.titleEl juego libre en la ciudad: contener lo inabarcable
dc.typeBachelor thesis
dc.subject.lemacUrbanisme -- Aspectes socials
dc.subject.lemacEspais públics -- Aspectes socials
dc.subject.lemacCiutats -- Aspectes socials
dc.subject.lemacJocs a l'aire lliure
dc.identifier.slugPRISMA-158665
dc.rights.accessRestricted access - author's decision
dc.date.updated2021-05-26T18:33:23Z
dc.audience.educationlevelGrau
dc.audience.mediatorEscola Tècnica Superior d'Arquitectura de Barcelona
dc.audience.degreeGRAU EN ESTUDIS D'ARQUITECTURA (Pla 2014)
dc.contributor.committeeMemberFerrer Forés, Jaime Jose
dc.contributor.committeeMemberZaragoza de Pedro, Isabel
dc.contributor.committeeMemberRamon Graells, Antoni


Fitxers d'aquest items

Imatge en miniatura

Aquest ítem apareix a les col·leccions següents

Mostra el registre d'ítem simple