«Cu4tro» Arte interactivo
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Tutor / directorTorelló Oliver, Josep
Tipus de documentTreball Final de Grau
Data2020-07-20
Condicions d'accésAccés obert
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:
Reconeixement-NoComercial 3.0 Espanya
Abstract
El proyecto trata de la realización de una instalación de arte interactivo, inmersiva y cooperativa, compuesta con efectos visuales y auditivos los cuales son modificados por la presencia de los usuarios. Mi objetivo es hacer sentir a los usuarios que son un instrumento que forma parte de una canción producida en tiempo real. La disposición es de una columna cuadrada, de cuatro caras donde cada usuario podrá mimetizarse con el instrumento, tendrá el control absoluto mediante su movimiento y podrá ver y escuchar la respuesta. Las principales limitaciones de este proyecto han sido los conocimientos técnicos y los recursos disponibles para su realización de software y hardware en especial. El arte interactivo es la práctica artística donde intervienen tecnologías interactivas, basadas en interfaces que permiten establecer un diálogo entre el público y la obra misma. Se trata de una categoría del arte de los nuevos medios que hace referencia a todas las manifestaciones artísticas creadas a partir de las nuevas tecnologías. He analizado sus raíces en términos de imagen, concepto, interfaz y música. La metodología a seguir en el proyecto ha constado de tres fases fundamentales: preproducción, producción y montaje de la instalación. En la preproducción he definido la estética con los referentes de imagen y música; he ideado la interacción analizando cada una de las posibilidades, he extraído los métodos más óptimos y he comenzado con la producción. He trabajado los tres apartados fundamentales: Interacción o interfaz, audio y video. Cada uno conlleva un flujo de trabajo que consta de una experimentación previa que una vez interiorizada ha sido aplicada junto a las diferentes técnicas aprendidas. La producción se ha trabajado en una versión de pruebas que simula la instalación real pero que se ha programado paralelamente a la versión definitiva y otra versión adicional que permite experimentar el proyecto con un solo usuario funcionando de la misma manera que un “looper”. En conjunto ha sido un proceso muy complejo y laborioso porque he tenido que dar solución a problemas no documentados y he esquivado los inconvenientes apostando por alternativas a falta de material y disponibilidad para el montaje. En cambio, en todo momento he estado muy motivado y el resultado final ha sido mejor al esperado, he conseguido cumplir con mis objetivos y me llevo muchísimos nuevos conocimientos
MatèriesArt -- Exhibitions, Art--Technological innovations, Mixed reality, Visual programming languages (Computer science), Installations (Art), Art -- Innovacions tecnològiques, Art -- Exposicions, Realitat mixta, Llenguatges de programació visual (Informàtica), Instal·lacions (Art) -- Exposicions
TitulacióGRAU EN MULTIMÈDIA (Pla 2009)
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
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Soler_Pablo_TFG.pdf | Memòria | 10,72Mb | Visualitza/Obre |