Mostra el registre d'ítem simple

dc.contributorRíos Jerez, Alejandro
dc.contributorPelechano Gómez, Núria
dc.contributor.authorAlarcon Julian, Samuel
dc.contributor.otherUniversitat Politècnica de Catalunya. Departament de Ciències de la Computació
dc.date.accessioned2021-02-25T12:24:00Z
dc.date.available2021-02-25T12:24:00Z
dc.date.issued2020-10-26
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2117/340510
dc.description.abstractEste trabajo de fin de grado consiste en el diseño y desarrollo de una simulación de un entorno de realidad virtual en el que el usuario realiza una serie de tareas a lo largo de una estación de tren llena de avatares de distintas personas, utilizando animaciones realistas, hasta que sucede una situación de emergencia. El objetivo es maximizar el realismo de la simulación para aumentar la inmersión del usuario, pudiendo estudiar así su conducta y medir su nerviosismo. Además, el desarrollo del entorno virtual y sus componentes se ha llevado a cabo siguiendo los principios S.O.L.I.D., enfocando la creación del proyecto como una plataforma base sobre la cual trabajarán futuros programadores y favoreciendo por lo tanto la flexibilidad y ampliabilidad del código.
dc.description.abstractThis end-of-degree project consists in designing and developing the simulation of a virtual reality environment in which the user performs a series of tasks in a train station full of avatars of different people, using realistic animations, until a situation of emergency takes place. The objective is maximizing the realism of the simulation in order to increase the inmersion of the user, giving a chance to study their behaviour and measure their nervousness. Moreover, the development of the virtual environment and its components has taken place by following the S.O.L.I.D. principles, creating the project with the direction of being a base platform for future programmers to work on, and therefore favoring its flexibility and expandability.
dc.description.abstractAquest treball de fi de grau consisteix en el disseny i desenvolupament d’una simulació d’un entorn de realitat virtual en el que l’usuari realitza una sèrie de tasques en una estació de tren plena d’avatars de diferent persones, utilitzant animacions realistes, fins que succeeix una situació d’emergència. L’objectiu és maximitzar el realisme de la simulació per tal d’augmentar la immersió de l’usuari, permetent així estudiar la seva conducta i mesurar el seu nerviosisme. A més a més, el desenvolupament de l’entorn virtual i els seus components s’ha dut a terme mitjançant els principis S.O.L.I.D., enfocant la creació del projecte com una plataforma base sobre la qual treballaran futurs programadors i afavorint per tant la flexibilitat i capacitat d’ampliació del codi.
dc.language.isospa
dc.publisherUniversitat Politècnica de Catalunya
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Informàtica
dc.subject.lcshVirtual reality
dc.subject.lcshCrowds -- Computer simulation
dc.subject.othermultituds
dc.subject.othermàquina d'estats finits
dc.subject.othersimulació de multituds
dc.subject.otherconducta de multituds
dc.subject.othercrowds
dc.subject.otherfinite-state machine
dc.subject.othercrowd simulation
dc.subject.othercrowd behaviour
dc.titleDesarrollo de una aplicación de realidad virtual para la simulación de una situación de emergencia utilizando animaciones realistas
dc.typeBachelor thesis
dc.subject.lemacRealitat virtual
dc.subject.lemacMultituds -- Simulació per ordinador
dc.identifier.slug152452
dc.rights.accessOpen Access
dc.date.updated2020-11-06T05:02:10Z
dc.audience.educationlevelGrau
dc.audience.mediatorFacultat d'Informàtica de Barcelona
dc.audience.degreeGRAU EN ENGINYERIA INFORMÀTICA (Pla 2010)


Fitxers d'aquest items

Thumbnail

Aquest ítem apareix a les col·leccions següents

Mostra el registre d'ítem simple