Desarrollo de una aplicación de realidad virtual para la simulación de una situación de emergencia utilizando animaciones realistas

View/Open
Document typeBachelor thesis
Date2020-10-26
Rights accessOpen Access
All rights reserved. This work is protected by the corresponding intellectual and industrial
property rights. Without prejudice to any existing legal exemptions, reproduction, distribution, public
communication or transformation of this work are prohibited without permission of the copyright holder
Abstract
Este trabajo de fin de grado consiste en el diseño y desarrollo de una simulación de un entorno de realidad virtual en el que el usuario realiza una serie de tareas a lo largo de una estación de tren llena de avatares de distintas personas, utilizando animaciones realistas, hasta que sucede una situación de emergencia. El objetivo es maximizar el realismo de la simulación para aumentar la inmersión del usuario, pudiendo estudiar así su conducta y medir su nerviosismo. Además, el desarrollo del entorno virtual y sus componentes se ha llevado a cabo siguiendo los principios S.O.L.I.D., enfocando la creación del proyecto como una plataforma base sobre la cual trabajarán futuros programadores y favoreciendo por lo tanto la flexibilidad y ampliabilidad del código. This end-of-degree project consists in designing and developing the simulation of a virtual reality environment in which the user performs a series of tasks in a train station full of avatars of different people, using realistic animations, until a situation of emergency takes place. The objective is maximizing the realism of the simulation in order to increase the inmersion of the user, giving a chance to study their behaviour and measure their nervousness. Moreover, the development of the virtual environment and its components has taken place by following the S.O.L.I.D. principles, creating the project with the direction of being a base platform for future programmers to work on, and therefore favoring its flexibility and expandability. Aquest treball de fi de grau consisteix en el disseny i desenvolupament d’una
simulació d’un entorn de realitat virtual en el que l’usuari realitza una sèrie de tasques en
una estació de tren plena d’avatars de diferent persones, utilitzant animacions realistes, fins
que succeeix una situació d’emergència. L’objectiu és maximitzar el realisme de la simulació
per tal d’augmentar la immersió de l’usuari, permetent així estudiar la seva conducta i
mesurar el seu nerviosisme. A més a més, el desenvolupament de l’entorn virtual i els seus
components s’ha dut a terme mitjançant els principis S.O.L.I.D., enfocant la creació del
projecte com una plataforma base sobre la qual treballaran futurs programadors i afavorint
per tant la flexibilitat i capacitat d’ampliació del codi.
SubjectsVirtual reality, Crowds -- Computer simulation, Realitat virtual, Multituds -- Simulació per ordinador
DegreeGRAU EN ENGINYERIA INFORMÀTICA (Pla 2010)
Collections
Files | Description | Size | Format | View |
---|---|---|---|---|
152452.pdf | 16,27Mb | View/Open |