Ir al contenido (pulsa Retorno)

Universitat Politècnica de Catalunya

    • Català
    • Castellano
    • English
    • LoginRegisterLog in (no UPC users)
  • mailContact Us
  • world English 
    • Català
    • Castellano
    • English
  • userLogin   
      LoginRegisterLog in (no UPC users)

UPCommons. Global access to UPC knowledge

Banner header
63.967 UPC academic works
You are here:
View Item 
  •   DSpace Home
  • Treballs acadèmics
  • Facultat d'Òptica i Optometria de Terrassa
  • Grau en Òptica i Optometria (Pla 2009)
  • View Item
  •   DSpace Home
  • Treballs acadèmics
  • Facultat d'Òptica i Optometria de Terrassa
  • Grau en Òptica i Optometria (Pla 2009)
  • View Item
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

Canvis en el sistema acomodatiu i de vergències després de jugar 30 minuts en una ullera de realitat virtual

Thumbnail
View/Open
TFGJoanLlistarPDF.pdf (1,305Mb)
Intranet FOOT - - -49.pdf (35,88Kb)
(fitxer amb dades confidencials) (2,069Mb) (Restricted access)
Share:
 
  View Usage Statistics
Cita com:
hdl:2117/336261

Show full item record
Llistar Perelló, Joan
Author's e-mailjoanllistarparrobagmail.com
Tutor / directorArgilés Sans, MarcMés informacióMés informacióMés informació
Document typeBachelor thesis
Date2020-07
Rights accessOpen Access
All rights reserved. This work is protected by the corresponding intellectual and industrial property rights. Without prejudice to any existing legal exemptions, reproduction, distribution, public communication or transformation of this work are prohibited without permission of the copyright holder
Abstract
OBJECTIU: Comparar mitjançant tècniques objectives i subjectives els canvis en la resposta acomodativa, fòries i disparitat de fixació després de jugar 30 minuts en una ullera de realitat virtual (Oculus Go). MÈTODE: Es van seleccionar una mostra de participants d’entre 18 i 23 anys amb un sistema visual binocularment i acomodatiu dins el rang de la normalitat. Es van dividir dos grups, el grup experimental van estar 30 minuts jugant a una ullera de realitat virtual, i grup control sense jugar. Es va estudiar i comparar els resultats de resposta acomodativa, fòries i disparitat de fixació entre els dos grups. RESULTATS: De l’estudi, de les 9 persones que van jugar durant 30 minuts, 7 d’ells van mostrar un augment de l’exofòria en visió propera. No es va observar cap diferència en el retard acomodatiu i la disparitat de fixació entre els dos grups. No s’observa una relació entre la simptomatologia i l’estat binocular i acomodatiu. CONCLUSIONS: Després de jugar durant 30 minuts amb l’Oculus Go existeix una tendència a l’augment de l’exofòria en visió propera. Segons el present estudi, la resposta acomodativa i la disparitat de fixació sembla que no es vegin afectades per l’ús de la ullera de realitat virtual. La simptomatologia ocular és poc freqüent i no té relació directa amb els resultats dels exàmens de binocularitat i acomodatius
SubjectsEye--Accomodation and refraction, Virtual reality, Ulls -- Acomodació i refracció, Realitat virtual, Ulls -- Convergència
DegreeGRAU EN ÒPTICA I OPTOMETRIA (Pla 2009)
URIhttp://hdl.handle.net/2117/336261
Collections
  • Facultat d'Òptica i Optometria de Terrassa - Grau en Òptica i Optometria (Pla 2009) [703]
Share:
 
  View Usage Statistics

Show full item record

FilesDescriptionSizeFormatView
TFGJoanLlistarPDF.pdf1,305MbPDFView/Open
Intranet FOOT - - -49.pdf35,88KbPDFView/Open
CasosTutelatsJoanLlistar.pdfBlocked(fitxer amb dades confidencials)2,069MbPDFRestricted access

Browse

This CollectionBy Issue DateAuthorsOther contributionsTitlesSubjectsThis repositoryCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsOther contributionsTitlesSubjects

© UPC Obrir en finestra nova . Servei de Biblioteques, Publicacions i Arxius

info.biblioteques@upc.edu

  • About This Repository
  • Contact Us
  • Send Feedback
  • Cookies policy
  • Inici de la pàgina