GPGPU-accelerated simulation of wave-ship interactions using LBM and a quaternion-based motion modeler
Visualitza/Obre
Estadístiques de LA Referencia / Recolecta
Inclou dades d'ús des de 2022
Cita com:
hdl:2117/332731
Tipus de documentText en actes de congrés
Data publicació2013
EditorCIMNE
Condicions d'accésAccés obert
Tots els drets reservats. Aquesta obra està protegida pels drets de propietat intel·lectual i
industrial corresponents. Sense perjudici de les exempcions legals existents, queda prohibida la seva
reproducció, distribució, comunicació pública o transformació sense l'autorització del titular dels drets
Abstract
The paper reports on the applicability of the Lattice Boltzmann based free
surface flow solver elbe to the simulation of complex, fluid-structure interaction (FSI)
problems in marine engineering. General purpose graphics processing units (GPGPUs) are
used to accelerate the numerical calculations. The basic methodology and the initial validation of
the solver for three FSI test cases are given in this paper. A more detailed validation and the
application of the solver to the numerical simulation of the ditching of
a free fall boat will be presented at the Marine 2013 Conference.
CitacióJanssen, C.F.; Nagrelli, H.; Rung, T. GPGPU-accelerated simulation of wave-ship interactions using LBM and a quaternion-based motion modeler. A: MARINE V. "MARINE V : proceedings of the V International Conference on Computational Methods in Marine Engineering". CIMNE, 2013, p. 229-240. ISBN 978-84-941407-4-7.
ISBN978-84-941407-4-7
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
Marine-2013_19-GPGPU-ACCELERATED SIMULATION.pdf | 853,8Kb | Visualitza/Obre |