Mostra el registre d'ítem simple

dc.contributorPrats Moreno, Jordi
dc.contributor.authorBernuz Jimeno, Pau
dc.contributor.otherUniversitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Organització d'Empreses
dc.date.accessioned2020-11-13T13:01:38Z
dc.date.issued2020-06-30
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2117/332174
dc.description.abstractAquest projecte té com a objectiu estudiar la viabilitat de la producció i llançament al mercat del primer joc de taula amb una estratègia de màrqueting 100% digital i amb un e-commerce propi. El joc desenvolupat té una dinàmica de joc basada en l’humor negre i va dirigit a un públic jove. Aquest públic encaixa molt bé amb una estratègia de go to market digital. El repte del projecte és per un costat fer el nostre producte atractiu per la seva necessitat d’oci i d’altra banda contribuir a pal·liar l’excés de digitalització. L’ús d’aplicacions mòbils ha augmentat encara més en el context de les mesures de distanciament actual i ens fan estar desconnectats de la gent que està al nostre costat. Si es els resultats de l’estudi són favorables la intenció final és crear una empresa i comercialitzar el producte.
dc.description.abstractThe goal of this project is studying the viability of the production and launch in the market of the first table game with a purely digital marketing and the creation of an ecommerce for it. The game developed in this project has a playability based on black humour and it’s focused to a young audience. This audience fits perfectly to a digital go to market strategy and we have the challenge of making the product interesting to them in a context where their usual leisure activities as going to bars and nightclubs will be limited. On the other hand we want to decrease the excess of digitization. The use of mobile apps has increased even more during the crisis and they make us be disconnected from the people around us. If the results of the study are positive the final intention is to create a company and launch the product in the market.
dc.language.isocat
dc.publisherUniversitat Politècnica de Catalunya
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Economia i organització d'empreses::Direcció d'operacions::Anàlisi de processos de negoci i de fabricació
dc.subject.lcshEntrepreneurship
dc.subject.lcshBoard games
dc.titleEstudi de viabilitat de la producció i venta d’un joc de taula
dc.typeBachelor thesis
dc.subject.lemacEmprenedoria
dc.subject.lemacJocs de taula
dc.identifier.slugPRISMA-152259
dc.rights.accessRestricted access - author's decision
dc.date.lift10000-01-01
dc.date.updated2020-08-26T18:52:40Z
dc.audience.educationlevelGrau
dc.audience.mediatorEscola Superior d'Enginyeries Industrial, Aeroespacial i Audiovisual de Terrassa
dc.audience.degreeGRAU EN ENGINYERIA EN TECNOLOGIES INDUSTRIALS (Pla 2010)


Fitxers d'aquest items

Imatge en miniatura
Imatge en miniatura
Imatge en miniatura

Aquest ítem apareix a les col·leccions següents

Mostra el registre d'ítem simple