Mostra el registre d'ítem simple
Estudi de viabilitat de la producció i venta d’un joc de taula
dc.contributor | Prats Moreno, Jordi |
dc.contributor.author | Bernuz Jimeno, Pau |
dc.contributor.other | Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Organització d'Empreses |
dc.date.accessioned | 2020-11-13T13:01:38Z |
dc.date.issued | 2020-06-30 |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2117/332174 |
dc.description.abstract | Aquest projecte té com a objectiu estudiar la viabilitat de la producció i llançament al mercat del primer joc de taula amb una estratègia de màrqueting 100% digital i amb un e-commerce propi. El joc desenvolupat té una dinàmica de joc basada en l’humor negre i va dirigit a un públic jove. Aquest públic encaixa molt bé amb una estratègia de go to market digital. El repte del projecte és per un costat fer el nostre producte atractiu per la seva necessitat d’oci i d’altra banda contribuir a pal·liar l’excés de digitalització. L’ús d’aplicacions mòbils ha augmentat encara més en el context de les mesures de distanciament actual i ens fan estar desconnectats de la gent que està al nostre costat. Si es els resultats de l’estudi són favorables la intenció final és crear una empresa i comercialitzar el producte. |
dc.description.abstract | The goal of this project is studying the viability of the production and launch in the market of the first table game with a purely digital marketing and the creation of an ecommerce for it. The game developed in this project has a playability based on black humour and it’s focused to a young audience. This audience fits perfectly to a digital go to market strategy and we have the challenge of making the product interesting to them in a context where their usual leisure activities as going to bars and nightclubs will be limited. On the other hand we want to decrease the excess of digitization. The use of mobile apps has increased even more during the crisis and they make us be disconnected from the people around us. If the results of the study are positive the final intention is to create a company and launch the product in the market. |
dc.language.iso | cat |
dc.publisher | Universitat Politècnica de Catalunya |
dc.subject | Àrees temàtiques de la UPC::Economia i organització d'empreses::Direcció d'operacions::Anàlisi de processos de negoci i de fabricació |
dc.subject.lcsh | Entrepreneurship |
dc.subject.lcsh | Board games |
dc.title | Estudi de viabilitat de la producció i venta d’un joc de taula |
dc.type | Bachelor thesis |
dc.subject.lemac | Emprenedoria |
dc.subject.lemac | Jocs de taula |
dc.identifier.slug | PRISMA-152259 |
dc.rights.access | Restricted access - author's decision |
dc.date.lift | 10000-01-01 |
dc.date.updated | 2020-08-26T18:52:40Z |
dc.audience.educationlevel | Grau |
dc.audience.mediator | Escola Superior d'Enginyeries Industrial, Aeroespacial i Audiovisual de Terrassa |
dc.audience.degree | GRAU EN ENGINYERIA EN TECNOLOGIES INDUSTRIALS (Pla 2010) |