Realitat augmentada: visita a diferents espais de l'ESEIAT

View/Open
Memòria amb dades confidencials (3,491Mb) (Restricted access)
Author's e-mailnacmart
gmail.com

Document typeBachelor thesis
Date2020-07-24
Rights accessOpen Access
Except where otherwise noted, content on this work
is licensed under a Creative Commons license
:
Attribution 3.0 Spain
Abstract
El objetivo de este proyecto fue la realización de una visita en realidad virtual de los
principales espacios en ESEIAAT, concretamente las instalaciones del TR1. Sin
embargo, debido a la situación actual y la imposibilidad de modelar in situ, se optó por
el modelado y visita de un espacio ya virtualizado, con meses de retraso. Se pretende
mostrar una prueba de concepto a refinar, que sirva de cara al futuro como base para
experiencias educativas y formativas sobre diferentes instituciones y espacios
arquitectónicos.
El espacio analizado es la iglesia románica de Sant Climent de Taüll, en Lérida.
Basándome en los planos arquitectónicos e imágenes de su interior, recreé el espacio
en un software de modelado libre, que usé más tarde para realizar un renderizado
tridimensional debido a su fácil portabilidad y bajo presupuesto, en oposición directa a
los sistemas actuales de realidad virtual.
El proyecto práctico consta de dos partes fundamentales:
• Narración
• Espacio
Ambas partes fueron estudiadas en el tiempo disponible. Se procedió a expandir la
visita, no solo al espacio arquitectónico, sino a algunas idiosincrasias de la institución
que lo construyó y operó. En concreto, las prendas más típicas del sacerdocio,
mostrando además la interacción de diferentes texturas y materiales con un visionado
tridimensional en 360º.
Mediante el programa Blender se procedió a modelar y renderizar el video, con
texturas realizadas en Photoshop, audio maquetado en Adobe Audition, y edición del
renderizado con Adobe Premiere, todos programas trabajados en la carrera o de
funcionalidad similar.
Este trabajo pretende abordar diversos problemas habituales en la creación de
espacios similares, y posibles soluciones a las problemáticas surgidas de proyectos en
realidad virtual en hardware limitado, además del teletrabajo en cuestiones de
recreación virtual.
ProvenancePer motius de propietat intel·lectual, el document original contè altra informació no inclosa en el fitxer de consulta
DegreeGRAU EN ENGINYERIA DE SISTEMES AUDIOVISUALS (Pla 2009)
Files | Description | Size | Format | View |
---|---|---|---|---|
REPORT sense dades confidencials.pdf | Memòria sense dades confidencials | 3,402Mb | View/Open | |
BUDGET.pdf | 115,7Kb | View/Open | ||
REPORT amb dades confidencials.pdf![]() | Memòria amb dades confidencials | 3,491Mb | Restricted access |