Rediseño utilizando técnicas de gamificación de la unidad formativa programación estructurada del módulo profesional programación del CFGS DAM
Visualitza/Obre
Estadístiques de LA Referencia / Recolecta
Inclou dades d'ús des de 2022
Cita com:
hdl:2117/329385
Tipus de documentProjecte Final de Màster Oficial
Data2020-06
Condicions d'accésAccés obert
Tots els drets reservats. Aquesta obra està protegida pels drets de propietat intel·lectual i
industrial corresponents. Sense perjudici de les exempcions legals existents, queda prohibida la seva
reproducció, distribució, comunicació pública o transformació sense l'autorització del titular dels drets
Abstract
Durant la realització de les pràctiques corresponents al màster de formació de professorat vaig poder observar un grau de desmotivació elevada en l'alumnat, la qual cosa dificulta molt la feina de professor i l'obtenció dels resultats de l'aprenentatge de la matèria. Amb l'objectiu de resoldre aquest problema i després consultar-ho amb el meu tutor i altres professors del claustre, vaig decidir introduir activitats més lúdiques durant la intervenció pràctica que vaig impartir personalment, utilitzant tècniques de gamificació. Aquest treball final de màster recull els resultats i observacions que ell va realitzar durant l'aplicació d'aquestes tècniques a l'aula amb dos grups d'estudiants de primer curs de l cicle formatiu DAM. El treball es centra fonamentalment en observar com influeix la introducció d'aquesta nova metodologia en el grau de motivació i implicació de l'alumnat i en el seu rendiment acadèmic.
MatèriesMotivation in education -- Vocational education, Gamification, Educational innovations, Motivació en l'educació -- Formació professional, Ludificació, Ensenyament -- Innovacions
TitulacióMÀSTER UNIVERSITARI EN FORMACIÓ DEL PROFESSORAT D'EDUCACIÓ SECUNDÀRIA OBLIGATÒRIA I BATXILLERAT, FORMACIÓ PROFESSIONAL I ENSENYAMENT D'IDIOMES (Pla 2009)
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
150582.pdf | 1,475Mb | Visualitza/Obre |