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dc.contributor.authorHornero Ocaña, Gemma
dc.contributor.authorQuílez Figuerola, Marcos
dc.contributor.authorCasas Piedrafita, Óscar
dc.contributor.otherUniversitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Enginyeria Electrònica
dc.date.accessioned2014-05-03T15:22:20Z
dc.date.available2014-05-03T15:22:20Z
dc.date.created2013
dc.date.issued2013
dc.identifier.citationHornero, G.; Quilez, M.; Casas, J.O. Interagames: Control accesible de videojuegos para Xbox 360, PS3, Wii y PC.. A: Congreso Internacional de Diseño, Redes de Investigación y Tecnología para todos. "Libro de actas DRT4ALL 2013 V Congreso Internacional de Diseño, Redes de Investigación y Tecnología para todos". 2013, p. 72-80.
dc.identifier.isbn978-84-88934-24-6
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2117/22804
dc.description.abstractEste trabajo presenta una nueva plataforma de interacción de usuarios con discapacidad con los juegos de las principales videoconsolas comerciales. El sistema diseñado habilita el acceso a las diferentes plataformas existentes en el mercado (Xbox 360, PS3, Wii y PC) y a cualquier juego, a personas que antes no podían plantearse jugar, mejorando sus perspectivas de ocio. El usuario no tiene que aprender a utilizar un nuevo dispositivo específico, sino que podrá seguir utilizando los ratones o joysticks adaptados que normalmente usa para acceder al ordenador o para controlar el entorno. Además, el sistema admite el uso añadido de mandos que puedan accionarse con diferentes partes del cuerpo, así como la selección de acciones mediante pulsación o barrido. La adaptación de los mandos y joysticks se ve complementada con el diseño de software personalizable para cada usuario y juego. Éste permite la implementación de macros para asignar una serie de combinaciones o secuencias de teclas a los botones de los controladores de entrada, facilitando el acceso a las acciones más complicadas de los videojuegos. El resultado es un dispositivo para que las personas con discapacidad puedan disfrutar solas o con sus amigos de los videojuegos más actuales del mercado.
dc.format.extent9 p.
dc.language.isospa
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Enginyeria electrònica
dc.subject.lcshNintendo Wii video games
dc.subject.lcshXbox video games
dc.subject.lcshVídeo games
dc.titleInteragames: Control accesible de videojuegos para Xbox 360, PS3, Wii y PC.
dc.typeConference report
dc.subject.lemacVideojocs
dc.contributor.groupUniversitat Politècnica de Catalunya. GRUP ISI - Grup d'Instrumentació, Sensors i Interfícies
dc.identifier.dlM-24962-2013
dc.rights.accessOpen Access
local.identifier.drac12772243
dc.description.versionPostprint (published version)
local.citation.authorHornero, G.; Quilez, M.; Casas, J.O.
local.citation.contributorCongreso Internacional de Diseño, Redes de Investigación y Tecnología para todos
local.citation.publicationNameLibro de actas DRT4ALL 2013 V Congreso Internacional de Diseño, Redes de Investigación y Tecnología para todos
local.citation.startingPage72
local.citation.endingPage80


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