Interagames: Control accesible de videojuegos para Xbox 360, PS3, Wii y PC.
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Tipus de documentText en actes de congrés
Data publicació2013
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:
Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 3.0 Espanya
Abstract
Este trabajo presenta una nueva plataforma de interacción de usuarios con discapacidad con los juegos de las principales videoconsolas comerciales. El sistema diseñado habilita el acceso a las diferentes plataformas existentes en el mercado (Xbox 360, PS3, Wii y PC) y a cualquier juego, a personas que antes no podían plantearse jugar, mejorando sus perspectivas de ocio. El usuario no tiene que aprender a utilizar un nuevo dispositivo específico, sino que podrá seguir utilizando los ratones o joysticks adaptados que normalmente usa para acceder al ordenador o para controlar el entorno. Además, el sistema admite el uso añadido de mandos que puedan accionarse con diferentes partes del cuerpo, así como la selección de acciones mediante pulsación o barrido. La adaptación de los mandos y joysticks se ve complementada con el diseño de software personalizable para cada usuario y juego. Éste permite la implementación de macros para asignar una serie de combinaciones o secuencias de teclas a los botones de los controladores de entrada, facilitando el acceso a las acciones más complicadas de los videojuegos.
El resultado es un dispositivo para que las personas con discapacidad puedan disfrutar solas o con sus amigos de los videojuegos más actuales del mercado.
CitacióHornero, G.; Quilez, M.; Casas, J.O. Interagames: Control accesible de videojuegos para Xbox 360, PS3, Wii y PC.. A: Congreso Internacional de Diseño, Redes de Investigación y Tecnología para todos. "Libro de actas DRT4ALL 2013 V Congreso Internacional de Diseño, Redes de Investigación y Tecnología para todos". 2013, p. 72-80.
Dipòsit legalM-24962-2013
ISBN978-84-88934-24-6
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
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Intergames_versión Final.docx | 8,726Mb | Microsoft Word 2007 | Visualitza/Obre |