Visualització avançada de models mèdics
Visualitza/Obre
Estadístiques de LA Referencia / Recolecta
Inclou dades d'ús des de 2022
Cita com:
hdl:2117/192205
Tipus de documentTreball Final de Grau
Data2020-04-30
Condicions d'accésAccés obert
Tots els drets reservats. Aquesta obra està protegida pels drets de propietat intel·lectual i
industrial corresponents. Sense perjudici de les exempcions legals existents, queda prohibida la seva
reproducció, distribució, comunicació pública o transformació sense l'autorització del titular dels drets
Abstract
Amb la millora de la informàtica entre altres coses, cada cop s'estan aconseguint més èxits en molts camps. Un d'aquests camps és el de la medicina. Juntament amb altres tecnologies s'ha desenvolupat un sistema que permet la representació visual en dues o tres dimensions de parts reals de cossos humans. Amb el software del grup de recerca ViRVIG i el hardware del Centre de Realitat Virtual, on s'ha desenvolupat aquest projecte, podem visualitzar models mèdics utilitzant Realitat Virtual i de manera interactiva. Un dels problemes principals a l'hora de tractar dades de manera interactiva és la gran quantitat d'informació que es necessita per definir els models de volum, podent arribar fins als 1024^3 vòxels (píxels volumètrics). Per avaluar aquestes dades suficientment ràpid, s'utilitzen algoritmes basats en el traçat de rajos a la GPU. Per aconseguir una visualització realista, és necessari un bon càlcul de la il·luminació, per això l'objectiu principal d'aquest treball era desenvolupar-ne un. Per fer-ho, una de les principals tècniques implementades ha estat el càlcul de l'atenuació de la llum i de les ombres utilitzant el traçat de rajos. També s'ha canviat el software per permetre a l'usuari modificar al seu gust les fonts de llum, donant-li la possibilitat de crear un entorn amb la il·luminació que millor vagi pel seu treball. With the informatics enhance among other things, nowadays there are a lot of successes in many fields. One of these fields is the medicine. Along other technologies, a system that allows visual representation in 2D or 3D of different parts of the human body has been developed. Thanks to the software developed by the research group ViRVIG and the Centre de Realitat Virtual hardware, where this project has been developed, medical data generated with Realitat Virtual can be visualized in an interactive way. One of the problems when treating data in an interactive way is the huge size of the information that needs to be stored when defining a volumetric model, that can reach up to 1024^3 voxels (volumetric pixels). In order to evaluate this data fast enough, algorithms based on ray tracing are used in the GPU. In order to achieve a realistic image, it is necessary a good calculation of the illumination, so that is why the aim of this project is to develop one. To do so, one of the most important techniques implemented has been the light fading and shades computation using the ray tracing. Another point that has been included in this project is the modification of the software in a way that allows the users to modify the scenario light sources, allowing them to create the most suitable environment for their job.
TitulacióGRAU EN ENGINYERIA INFORMÀTICA (Pla 2010)
Col·leccions
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
147678.pdf | 7,029Mb | Visualitza/Obre |