Mostra el registre d'ítem simple

dc.contributorSusín Sánchez, Antonio
dc.contributor.authorZazurca Guañabens, José Maria
dc.contributor.otherUniversitat Politècnica de Catalunya. Departament de Matemàtiques
dc.date.accessioned2020-05-19T10:31:22Z
dc.date.available2020-05-19T10:31:22Z
dc.date.issued2020-02-11
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2117/188065
dc.description.abstractEl món de la tecnologia i, més concretament, el de la realitat virtual és un sector que actualment no para de créixer i cada cop es desenvolupen més aplicatius que anys enrere semblaven inabastables. Tanmateix, dins d’aquesta gran expansió ens centrarem en la part més visual. Aquest projecte consisteix en fer participar a l’usuari dins d’una escena virtual basada en realitat augmentada on serà capaç de tocar un piano virtual amb els seus peus. Per aconseguir-ho treballarem amb un software especialitzat en el desenvolupament d’escenes virtuals anomenat Unity. Al mateix temps, serà bàsic el rol d’un dispositiu anomenat Kinect ja que ens permetrà posicionar l’usuari dins de l’escena virtual. A la memòria començarem explicant com funciona aquesta plataforma de desenvolupament que es diu Unity, tot posant èmfasis amb les dificultats que s’han hagut d’afrontar ja que era un camp totalment desconegut abans de dur a terme aquest projecte. Posteriorment en el capítol 6 parlarem del dispositiu Kinect tot explicant com funciona la seva càmera RGB i com aquesta recull la informació per a utilizar-la després. Al mateix temps, en el capítol 7 s’explicarà com aquesta eina de treball s’implementa amb Unity per tal d’aconseguir escenes virtuals. Seguidament en el capítol 8 ja ens centrarem en descriure pas per pas l’aplicatiu final que consisteix en una escena virtual a partir de la qual l’usuari podrà tocar un piano amb els seus peus, tot activant unes tecles virtuals que apareixen en pantalla. I finalment, es realitzarà un pressupost del que suposa dur a terme aquest projecte juntament amb les conclusions.
dc.language.isocat
dc.publisherUniversitat Politècnica de Catalunya
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Matemàtiques i estadística
dc.subject.lcshAugmented reality
dc.subject.lcshKinect (Programmable controller)
dc.titleAplicacions de Realitat Augmentada utilitzant el dispositiu Kinect
dc.typeBachelor thesis
dc.subject.lemacRealitat augmentada
dc.subject.lemacKinect (Controlador programable)
dc.subject.lemacPiano
dc.identifier.slugETSEIB-240.148077
dc.rights.accessOpen Access
dc.date.updated2020-02-11T06:22:57Z
dc.audience.educationlevelGrau
dc.audience.mediatorEscola Tècnica Superior d'Enginyeria Industrial de Barcelona
dc.audience.degreeGRAU EN ENGINYERIA EN TECNOLOGIES INDUSTRIALS (Pla 2010)


Fitxers d'aquest items

Thumbnail

Aquest ítem apareix a les col·leccions següents

Mostra el registre d'ítem simple