Magic VR

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Author's e-mailelliot.jimenez1
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Tutor / directorZúñiga Zárate, Ana Gabriela
Document typeBachelor thesis
Date2019-07-19
Rights accessOpen Access
Except where otherwise noted, content on this work
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:
Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
Abstract
Cómo es desarrollar un prototipo en VR? Y ambientado en el universo de Harry Potter?
En este prototipo te meteras en la piel de un alumno de Hogwarts y aprender a utilizar magia, para ello aprenderás a pronunciar el hechizo correctamente y a como mover la varita para que el hechizo funcione. Podrás ver los efectos especiales de cada hechizo como así el sonido que desprende.
Vivirás una experiencia mágica, y al ser en VR podrás vivirlo en primera persona, una inmersión como ninguna vista antes.
En este proyecto podrás ver cómo es desarrollar un proyecto en VR desde la instalación y montaje de las gafas, hasta la integración de los sistemas más importantes del juego como el reconocimiento de voz, el reconocimiento de símbolos que sirve para saber qué hechizos estás lanzando. Podrás ver los efectos especiales de cada hechizo. También, todos los problemas a los que me he enfrentado y resuelto.
La historia se produce 1 año después de la muerte de Voldemort a manos de Harry Potter, la situación ha vuelto a la normalidad y Howarts vuelva a abrir las puertas, y tú te pondrás en la piel en uno de esos estudiantes que están de vuelta a la escuela. Empezarás montado en el famoso tren llamado el “Expreso de Hogwarts”, en él algo malo ocurrirá pero una persona te salvará, esta te enseñara a utilizar magia de todo tipo, inculo hechizos de combate. Estate preparado para esta gran aventura.
SubjectsVirtual reality, Automatic speech recognition, Realitat virtual, Reconeixement automàtic de la parla
DegreeGRAU EN DISSENY I DESENVOLUPAMENT DE VIDEOJOCS - Terrassa (Pla 2014)
Files | Description | Size | Format | View |
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RFinal_MagicVR_Jimenez_Elliot.pdf | Memoria | 4,209Mb | View/Open |