Comic Style Rendering
Visualitza/Obre
Estadístiques de LA Referencia / Recolecta
Inclou dades d'ús des de 2022
Cita com:
hdl:2117/174276
Correu electrònic de l'autormizquierdo97gmail.com
Tutor / directorPillosu Gonzalez, Ricardo Javier
Tipus de documentTreball Final de Grau
Data2019-07-19
Condicions d'accésAccés obert
Llevat que s'hi indiqui el contrari, els
continguts d'aquesta obra estan subjectes a la llicència de Creative Commons
:
Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 3.0 Espanya
Abstract
Aquest treball parteix de la idea de voler recrear l'estil de la il·lustració 2D, en concret la del còmic, per a poder-lo fer servir en el desenvolupament d'un videojoc. En aquest treball s'analitzarà primer l'estil d'un artista en concret, mirant les tècniques que utilitza i com es podrien fer servir per a videojocs, per a més endavant aplicar-les en una demo amb Unity, per a poder-nos per una idea de com podria quedar un videojoc amb aquest estil. El treball consisteix en el desenvolupament i explicació de totes les tècniques (shaders, efectes de postprocessat, ...) utilitzades en la demo final.
TitulacióGRAU EN DISSENY I DESENVOLUPAMENT DE VIDEOJOCS - Terrassa (Pla 2014)
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
Izquierdo_Miquel_MemoriaTFG_.pdf | Memòria | 3,424Mb | Visualitza/Obre |