Show simple item record

dc.contributorAbadal Cavallé, Sergi
dc.contributor.authorOlivé Rubio, Pau
dc.date.accessioned2019-12-24T12:29:12Z
dc.date.available2019-12-24T12:29:12Z
dc.date.issued2019-07-22
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2117/174250
dc.description.abstractEstudi sobre la naturalesa de les Xarxes Neuronals i la seva aplicació en Inteligencies Artificials, especialment en videojocs i la seva integració a través d'una eina en Unity3D amb demostracions del seu ús a través d'exemples básics.
dc.language.isoeng
dc.publisherUniversitat Politècnica de Catalunya
dc.rightsAttribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Spain
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/es/
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia::Disseny de videojocs
dc.subject.lcshVideo games--Design
dc.subject.lcshNeural networks (Computer science)
dc.subject.otherNeural Network
dc.subject.otherMachine Learning
dc.subject.otherAritficial Intelligence
dc.subject.otherUnity
dc.subject.otherC#
dc.subject.otherToolset
dc.titleArtificial neural networks: technology & adaptation to a Unity3D toolset
dc.typeBachelor thesis
dc.subject.lemacVideojocs--Disseny
dc.subject.lemacXarxes neuronals (Informàtica)
dc.rights.accessOpen Access
dc.audience.educationlevelGrau
dc.audience.mediatorFundació Politècnica de Catalunya. Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia
dc.audience.degreeGRAU EN DISSENY I DESENVOLUPAMENT DE VIDEOJOCS - Barcelona (Pla 2014)


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record