dc.contributor | Abadal Cavallé, Sergi |
dc.contributor.author | Olivé Rubio, Pau |
dc.date.accessioned | 2019-12-24T12:29:12Z |
dc.date.available | 2019-12-24T12:29:12Z |
dc.date.issued | 2019-07-22 |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2117/174250 |
dc.description.abstract | Estudi sobre la naturalesa de les Xarxes Neuronals i la seva aplicació en Inteligencies Artificials, especialment en videojocs i la seva integració a través d'una eina en Unity3D amb demostracions del seu ús a través d'exemples básics. |
dc.language.iso | eng |
dc.publisher | Universitat Politècnica de Catalunya |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Spain |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/es/ |
dc.subject | Àrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia::Disseny de videojocs |
dc.subject.lcsh | Video games--Design |
dc.subject.lcsh | Neural networks (Computer science) |
dc.subject.other | Neural Network |
dc.subject.other | Machine Learning |
dc.subject.other | Aritficial Intelligence |
dc.subject.other | Unity |
dc.subject.other | C# |
dc.subject.other | Toolset |
dc.title | Artificial neural networks: technology & adaptation to a Unity3D toolset |
dc.type | Bachelor thesis |
dc.subject.lemac | Videojocs--Disseny |
dc.subject.lemac | Xarxes neuronals (Informàtica) |
dc.rights.access | Open Access |
dc.audience.educationlevel | Grau |
dc.audience.mediator | Fundació Politècnica de Catalunya. Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia |
dc.audience.degree | GRAU EN DISSENY I DESENVOLUPAMENT DE VIDEOJOCS - Barcelona (Pla 2014) |