Microarchitectural simulator for shader cores in a modern GPU simulation infrastructure
Visualitza/Obre
Estadístiques de LA Referencia / Recolecta
Inclou dades d'ús des de 2022
Cita com:
hdl:2117/170041
Tipus de documentProjecte Final de Màster Oficial
Data2019-07-05
Condicions d'accésAccés obert
Tots els drets reservats. Aquesta obra està protegida pels drets de propietat intel·lectual i
industrial corresponents. Sense perjudici de les exempcions legals existents, queda prohibida la seva
reproducció, distribució, comunicació pública o transformació sense l'autorització del titular dels drets
Abstract
The objective of this project is to redesign the shader cores in TEAPOT, a cycle-accurate simulator for mobile-GPU systems, validate it's functionality and accuracy and then explore the new microarchitecture by performing experiments on it.
TitulacióMÀSTER UNIVERSITARI EN INNOVACIÓ I RECERCA EN INFORMÀTICA (Pla 2012)
Col·leccions
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
144359.pdf | 1,765Mb | Visualitza/Obre |