Show simple item record

dc.contributorVerdú Mulà, Javier
dc.contributorPajuelo González, Manuel Alejandro
dc.contributor.authorMuniategui Climente, Javier de
dc.contributor.otherUniversitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Arquitectura de Computadors
dc.date.accessioned2019-08-09T08:37:14Z
dc.date.issued2019-06-24
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2117/167477
dc.description.abstractJugar a videojocs s'ha convertit en un hobby molt important per la societat actual. LudiumLab està innovant en aquest hobby amb una plataforma de \textit{cloud gaming} anomenada SoraStream, la qual permet als jugadors gaudir dels seus jocs preferits sense la necessitat de posseir uns dispositius potents. Això s'aconsegueix executant els jocs a un servidor i transmetent tots els components del joc al client. Un dels components més importants és el vídeo, i aquest projecte millorarà el sistema que SoraStream fa servir actualment per capturar vídeo. Aquesta millora és necessària, ja que el sistema actual de captura de vídeo té algunes limitacions i problemes de compatibilitat amb els jocs més moderns. Això s'aconseguirà desenvolupant un monitor fals, el qual enganyarà al sistema operatiu Windows perquè cregui que té un monitor més, com qualsevol altre. Les imatges que seran dibuixades a aquest monitor seran capturades i mostrades a una aplicació d'usuari.
dc.description.abstractGaming has become an important hobby for the current society. LudiumLab is innovating in that hobby with a cloud gaiming platform called SoraStream, which allows gamers to play their favourite games without the need of owning a powerful hardware. This is accomplished by running the games in a server and streaming all the games components to the client. One of the most important game components is the video, and this project will improve the current method that SoraStream uses to capture the game's video. This improvement is needed because the current video capturing system has some limitations and incompatibility problems with the most modern games. This will be accomplished via developing a fake monitor which will trick the Widnows operating system to think that it has one more monitor, just like any other. The images that are going to be drawn on that monitor will be captured and displayed in a user application.
dc.language.isocat
dc.publisherUniversitat Politècnica de Catalunya
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Informàtica
dc.subject.lcshVideo games
dc.subject.lcshOperating systems
dc.subject.otherFramebuffer
dc.subject.otherSoraStream
dc.subject.otherLudiumLab
dc.subject.otherKernel
dc.subject.otherWDDM
dc.subject.otherdriver
dc.subject.othercontrolador
dc.subject.otherwindows
dc.subject.othersistema operatiu
dc.subject.othermonitor
dc.subject.otheroperating system
dc.subject.otherdisplay
dc.titleCaptura de pantalla en modo kernel
dc.typeBachelor thesis
dc.subject.lemacVideojocs
dc.subject.lemacSistemes operatius (Ordinadors)
dc.identifier.slug144038
dc.rights.accessRestricted access - confidentiality agreement
dc.date.lift10000-01-01
dc.date.updated2019-07-08T04:00:50Z
dc.audience.educationlevelGrau
dc.audience.mediatorFacultat d'Informàtica de Barcelona


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

All rights reserved. This work is protected by the corresponding intellectual and industrial property rights. Without prejudice to any existing legal exemptions, reproduction, distribution, public communication or transformation of this work are prohibited without permission of the copyright holder