Captura de pantalla en modo kernel
View/Open
144038.pdf (808,5Kb) (Restricted access)
Cita com:
hdl:2117/167477
Document typeBachelor thesis
Date2019-06-24
Rights accessRestricted access - confidentiality agreement
All rights reserved. This work is protected by the corresponding intellectual and industrial
property rights. Without prejudice to any existing legal exemptions, reproduction, distribution, public
communication or transformation of this work are prohibited without permission of the copyright holder
Abstract
Jugar a videojocs s'ha convertit en un hobby molt important per la societat actual. LudiumLab està innovant en aquest hobby amb una plataforma de \textit{cloud gaming} anomenada SoraStream, la qual permet als jugadors gaudir dels seus jocs preferits sense la necessitat de posseir uns dispositius potents. Això s'aconsegueix executant els jocs a un servidor i transmetent tots els components del joc al client. Un dels components més importants és el vídeo, i aquest projecte millorarà el sistema que SoraStream fa servir actualment per capturar vídeo. Aquesta millora és necessària, ja que el sistema actual de captura de vídeo té algunes limitacions i problemes de compatibilitat amb els jocs més moderns. Això s'aconseguirà desenvolupant un monitor fals, el qual enganyarà al sistema operatiu Windows perquè cregui que té un monitor més, com qualsevol altre. Les imatges que seran dibuixades a aquest monitor seran capturades i mostrades a una aplicació d'usuari. Gaming has become an important hobby for the current society. LudiumLab is innovating in that hobby with a cloud gaiming platform called SoraStream, which allows gamers to play their favourite games without the need of owning a powerful hardware. This is accomplished by running the games in a server and streaming all the games components to the client. One of the most important game components is the video, and this project will improve the current method that SoraStream uses to capture the game's video. This improvement is needed because the current video capturing system has some limitations and incompatibility problems with the most modern games. This will be accomplished via developing a fake monitor which will trick the Widnows operating system to think that it has one more monitor, just like any other. The images that are going to be drawn on that monitor will be captured and displayed in a user application.
DegreeGRAU EN ENGINYERIA INFORMÀTICA (Pla 2010)
Collections
Files | Description | Size | Format | View |
---|---|---|---|---|
144038.pdf | 808,5Kb | Restricted access |