Desenvolupament d'un joc 2D aplicant tècniques de generació procedural
Visualitza/Obre
Estadístiques de LA Referencia / Recolecta
Inclou dades d'ús des de 2022
Cita com:
hdl:2117/133061
Tipus de documentTreball Final de Grau
Data2019-04-25
Condicions d'accésAccés obert
Tots els drets reservats. Aquesta obra està protegida pels drets de propietat intel·lectual i
industrial corresponents. Sense perjudici de les exempcions legals existents, queda prohibida la seva
reproducció, distribució, comunicació pública o transformació sense l'autorització del titular dels drets
Abstract
Creació i disseny d'un videojoc d'un sol jugador en dues dimensions utilitzant Unity. Aquest videojoc utilitza tècniques de generació procedural i un estil de joc Roguelike. La memòria consta d'una especificació detallada de les funcionalitats i de l'arquitectura.
TitulacióGRAU EN ENGINYERIA INFORMÀTICA (Pla 2010)
Col·leccions
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
137899.pdf | 8,766Mb | Visualitza/Obre |