dc.contributor | Béjar Alonso, Javier |
dc.contributor.author | Romero Reviriego, Aitor |
dc.contributor.other | Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Ciències de la Computació |
dc.date.accessioned | 2019-03-29T10:57:13Z |
dc.date.available | 2019-03-29T10:57:13Z |
dc.date.issued | 2019-01 |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2117/131009 |
dc.description.abstract | En este proyecto se ha utilizado la rama de la IA llamada aprendizaje por refuerzo y intenta desarrollar agentes para el videojuego Minetest que actúen como aliados del jugador. |
dc.description.abstract | In this project we used the IA's field called reinforce learning and tries to develop agents in the Minetest videogame that act like player's allies. |
dc.language.iso | spa |
dc.publisher | Universitat Politècnica de Catalunya |
dc.subject | Àrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Intel·ligència artificial |
dc.subject.lcsh | Reinforcement learning |
dc.subject.lcsh | Artificial intelligence |
dc.subject.other | aprenentatge per reforç |
dc.subject.other | IA |
dc.subject.other | intel·ligència artificial |
dc.subject.other | videojocs |
dc.subject.other | Minetest |
dc.subject.other | reinforce learinig |
dc.subject.other | artificial inteligence |
dc.subject.other | videogames |
dc.title | Aprendizaje por refuerzo aplicado a personajes no controlables en Minetest |
dc.type | Bachelor thesis |
dc.subject.lemac | Aprenentatge per reforç |
dc.subject.lemac | Intel·ligència artificial |
dc.identifier.slug | 136884 |
dc.rights.access | Open Access |
dc.date.updated | 2019-01-31T05:00:40Z |
dc.audience.educationlevel | Grau |
dc.audience.mediator | Facultat d'Informàtica de Barcelona |
dc.audience.degree | GRAU EN ENGINYERIA INFORMÀTICA (Pla 2010) |