Output-sensitive rendering of detailed animated characters for crowd simulation
Visualitza/Obre
Output-Sensitive Rendering of Detailed Animated Characters for Crowd Simulation.pdf (3,112Mb) (Accés restringit)
Sol·licita una còpia a l'autor
Què és aquest botó?
Aquest botó permet demanar una còpia d'un document restringit a l'autor. Es mostra quan:
- Disposem del correu electrònic de l'autor
- El document té una mida inferior a 20 Mb
- Es tracta d'un document d'accés restringit per decisió de l'autor o d'un document d'accés restringit per política de l'editorial
Tipus de documentText en actes de congrés
Data publicació2010
Condicions d'accésAccés restringit per política de l'editorial
Tots els drets reservats. Aquesta obra està protegida pels drets de propietat intel·lectual i
industrial corresponents. Sense perjudici de les exempcions legals existents, queda prohibida la seva
reproducció, distribució, comunicació pública o transformació sense l'autorització del titular dels drets
Abstract
Rendering detailed animated characters is a
major limiting factor in crowd simulation. In
this paper we present a new representation
for 3D animated characters which supports
output-sensitive rendering. Each character
is encoded through a small collection of textured boxes storing color and depth values. At runtime, each box is animated according to the rigid transformation of its associated bone. A fragment shader is used to recover the original geometry using an adapted version of relief mapping. Unlike competing outputsensitive approaches, our compact representation is able to recover high-frequency surface details and reproduces view-motion parallax. Furthermore, our approach does not require
us to predefine the animation sequences nor
to select a subset of discrete views. Our user study demonstrates that our approach allows for much more simulated agents with negligible visual artifacts.
CitacióSpanlang, B. [et al.]. Output-sensitive rendering of detailed animated characters for crowd simulation. A: Congreso Español de Informática Gráfica. "XX Congreso Español de Informática Gráfica". Valencia: 2010, p. 37-46.
ISBN978-84-92812-50-9
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
Output-Sensitiv ... s for Crowd Simulation.pdf | 3,112Mb | Accés restringit |