Desarrollo de una consola de videojuegos retro

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Cita com:
hdl:2117/128783
Document typeBachelor thesis
Date2018-05
Rights accessOpen Access
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Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Spain
Abstract
Este documento contiene toda la información necesaria para la realización de una videoconsola de
estilo retro basada en las máquinas recreativas de los años 70 y 80, utilizando tecnología actual. Se ha
llevado a cabo el desarrollo de una videoconsola con dos juegos versiones de dos clásicos de la época,
el “Space Invaders” y el “PANG”.
El desarrollo del prototipo se ha realizado mediante la fabricación de una PCB. Como elemento
principal tiene un microcontrolador que recibe la información, la almacena, la procesa y la distribuye a
los periféricos que completan la videoconsola. Estos periféricos son un joystick, dos pulsadores, una
fuente de alimentación y una pantalla LCD gráfica.
La naturaleza de este proyecto debe ser entendida como una aproximación al mundo de la electrónica
a través del entretenimiento que trasmiten los videojuegos y las múltiples oportunidades de innovar
que ofrecen.
DegreeGRAU EN ENGINYERIA ELECTRÒNICA INDUSTRIAL I AUTOMÀTICA (Pla 2009)
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