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Desarrollo de una consola de videojuegos retro

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Cita com:
hdl:2117/128783

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Ramirez Muñoz, Cristian
Tutor / directorPérez Poch, AntoniMés informacióMés informacióMés informació
Document typeBachelor thesis
Date2018-05
Rights accessOpen Access
Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Spain
This work is protected by the corresponding intellectual and industrial property rights. Except where otherwise noted, its contents are licensed under a Creative Commons license : Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Spain
Abstract
Este documento contiene toda la información necesaria para la realización de una videoconsola de estilo retro basada en las máquinas recreativas de los años 70 y 80, utilizando tecnología actual. Se ha llevado a cabo el desarrollo de una videoconsola con dos juegos versiones de dos clásicos de la época, el “Space Invaders” y el “PANG”. El desarrollo del prototipo se ha realizado mediante la fabricación de una PCB. Como elemento principal tiene un microcontrolador que recibe la información, la almacena, la procesa y la distribuye a los periféricos que completan la videoconsola. Estos periféricos son un joystick, dos pulsadores, una fuente de alimentación y una pantalla LCD gráfica. La naturaleza de este proyecto debe ser entendida como una aproximación al mundo de la electrónica a través del entretenimiento que trasmiten los videojuegos y las múltiples oportunidades de innovar que ofrecen.
SubjectsVirtual reality, Video games--Design, Realitat virtual, Videojocs -- Disseny
DegreeGRAU EN ENGINYERIA ELECTRÒNICA INDUSTRIAL I AUTOMÀTICA (Pla 2009)
URIhttp://hdl.handle.net/2117/128783
Collections
  • Escola d'Enginyeria de Barcelona Est - Grau en Enginyeria Electrònica Industrial i Automàtica (Pla 2009) [935]
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