Mostra el registre d'ítem simple

dc.contributorLluch-Ariet, Magí
dc.contributor.authorHernández Lázaro, David
dc.date.accessioned2019-02-01T10:45:05Z
dc.date.available2019-02-01T10:45:05Z
dc.date.issued2018-07-19
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2117/128095
dc.description.abstractAquest document correspon a la descripció del treball pel desenvolupament de la llibreria “Realtime Procedurally Generated Terrains in C++” (C++ RPG Terrains​). Es tracta d'una llibreria per a generar i renderitzar terrenys 3D virtualment infinits per a videojocs a temps real i de manera dinàmica. El resultat obtingut és una llibreria personalitzable que pot ser inclosa en projectes fets en C++ de manera senzilla. Per a provar la seva utilitat en l'entorn dels videojocs, aquest TFG inclou la creació d'un petit joc utilitzant la llibreria. En aquest document es descriuen les tècniques de generació procedural de terrenys, de render i d'optimització necessàries per a obtenir el resultat especificat i les dificultats trobades al llarg del desenvolupament. El resultat d’aquest projecte, C++ RPG Terrains, és públic sota llicència GNU (General Public License)(29) al repositori de Github “V_Terrains”(32), el nom previ que va rebre el projecte.
dc.language.isocat
dc.publisherUniversitat Politècnica de Catalunya
dc.rightsAttribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Spain
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/es/
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia::Disseny de videojocs
dc.subject.lcshVideo games--Design
dc.subject.lcshC++ (Computer program language)
dc.subject.otherProcedural
dc.subject.otherTerrenys
dc.subject.otherProgramació
dc.subject.otherC++
dc.subject.otherGLSL
dc.subject.otherVideojocs
dc.subject.otherHeightmap
dc.titleLlibreria de generació procedural de terrenys a temps real en C++
dc.typeBachelor thesis
dc.subject.lemacVideojocs--Disseny
dc.subject.lemacC++ (Llenguatge de programació)
dc.rights.accessOpen Access
dc.audience.educationlevelGrau
dc.audience.mediatorFundació Politècnica de Catalunya. Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia
dc.audience.degreeGRAU EN DISSENY I DESENVOLUPAMENT DE VIDEOJOCS - Terrassa (Pla 2014)


Fitxers d'aquest items

Thumbnail

Aquest ítem apareix a les col·leccions següents

Mostra el registre d'ítem simple