Desarrollo de un bot para un juego de lucha mediante aprendizaje por refuerzo
Visualitza/Obre
Estadístiques de LA Referencia / Recolecta
Inclou dades d'ús des de 2022
Cita com:
hdl:2117/125498
Tipus de documentTreball Final de Grau
Data2018-10-23
Condicions d'accésAccés obert
Tots els drets reservats. Aquesta obra està protegida pels drets de propietat intel·lectual i
industrial corresponents. Sense perjudici de les exempcions legals existents, queda prohibida la seva
reproducció, distribució, comunicació pública o transformació sense l'autorització del titular dels drets
Abstract
Este proyecto trata el diseño e implementación de un videojuego de lucha en 2D desarrollado en Unity, y de un bot que aprende y mejora a medida que lo juega mediante una IA que implementa técnicas de aprendizaje por refuerzo. This project's goal is to design and implement a 2D fighting game developed in Unity, and a bot that learns and improves as it plays the game, by means of an AI that implements Reinforced Learning techniques.
MatèriesArtificial intelligence, Video games, Machine learning, Intel·ligència artificial, Videojocs, Aprenentatge automàtic
TitulacióGRAU EN ENGINYERIA INFORMÀTICA (Pla 2010)
Col·leccions
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
134420.pdf | 1,617Mb | Visualitza/Obre |